Categoria: Games

  • Rainbow Six Siege: saiba detalhes da Temporada Final do Ano 8

    Rainbow Six Siege: saiba detalhes da Temporada Final do Ano 8

    Operação Deep Freeze é o nome da próxima temporada de Rainbow Six Siege, que chega em 28 de novembro

    A temporada final do Ano 8 de Rainbow Six Siege, Operação Deep Freeze, chega ao game em 28 de novembro, apresentando um Operador Português, um novo mapa e atualizações de jogabilidade.

    Abaixo, confira as principais novidades do game da Ubisoft, de acordo com informações divulgadas em comunicado de imprensa:

    Novo personagem em Rainbow 6

    Uma das novidades da “Operação Deep Freeze” é a chegada do novo Defensor Tubarão: o personagem conta com um dispositivo arremessável identificado como Zoto Canister, que libera um composto congelante que prejudica o movimento dos Operadores rivais e quaisquer outros gadgets presentes em sua área de alcance.

    Portanto, devido à “zona gelada” deixada pelo gadget, quaisquer pegadas que passarem pela região ficam marcadas. O dispositivo, entretanto, pode atrapalhar tanto os adversários quanto os aliados, e seu posicionamento estratégico será fundamental para que os jogadores tenham a oportunidade de recuperar o controle de uma rodada.

    Tubarão é um Operador com dois pontos de velocidade e dois pontos de vida, e carrega uma submetralhadora MPX ou um rifle AR-15.50 como armas primárias e uma pistola semiautomática P226 MK 25 como arma secundária.

    Rainbow Six recebe novo mapa nesta temporada

    A competição aumenta com o novo mapa ranqueado Lair, que é a base de operações de Deimos e foi projetado para que os jogadores experimentem diferentes estilos enquanto transitam por seus três andares e suas múltiplas entradas.

    Cada andar tem um ambiente distinto, enquanto o exterior conta com pontos de entrada exclusivos para cada nível. Assim como Deimos criou esta facilidade para calcular suas operações contra Rainbow, os usuários poderão traçar estratégias de navegação em Lair para ter sucesso durante as partidas, segundo informações da Ubisoft.

    Outras novidades em R6

    Além disso, os esforços de proteção aos jogadores também continuam aumentando, agora com uma atualização do Sistema de Reputação, que conta com mais informações sobre o que afeta a posição dos usuários.

    Outra inovação é o Período de Tolerância, em que os players, uma vez integrados, aprenderão mais sobre a posição dos jogadores e terão a chance de melhorar suas colocações sem penalidades até que o Sistema de Reputação seja totalmente lançado, baseando-se no Sistema de Comendas, que permite aos jogadores elogiarem uns aos outros após uma partida, além de recompensar os gamers com maiores taxas de drop do Alpha Pack.

    Com início em 12 de novembro, o Beta do marketplace de Rainbow Six Siege permite vender ou comprar itens do jogo com créditos R6.

    Entre as novidades, dois novos recursos chegam nesta temporada: Versus AI e Map Training. O primeiro permitirá que os usuários joguem contra bots defensores que imitam jogadores reais, enquanto o segundo é uma ferramenta inovadora para aqueles que desejam aprender e dominar os mapas.

    Já o Map Training será lançado com sete mapas, incluindo o novíssimo Lair. Para maior comodidade, a atualização também adicionará remapeamento completo dos controles, personalização da zona morta do controle e o Lean Behavior, uma grande novidade para jogadores que usam controles e que chegará ao final desta temporada.

    Também estão entre os aprimoramentos de Operação Deep Freeze o balanceamento da Operadora Mira, atualizações da granada Frag e o lançamento de duas skins Elite.

    Finalmente, em parceria com a franquia Street Fighter, dois pacotes com personagens de Street Fighter 6 chegarão nesta temporada: Ying como Chun-Li e Grim como Ryu.

    Rainbow Six Siege está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, consoles Xbox One, Xbox Series X | S e PC, via Steam ou no serviço por assinatura Ubisoft+.

    A temporada final do Ano 8 de Rainbow Six Siege, Operação Deep Freeze, chega ao game em 28 de novembro, apresentando um Operador Português, um novo mapa e atualizações de jogabilidade.

    Abaixo, confira as principais novidades do game da Ubisoft, de acordo com informações divulgadas em comunicado de imprensa:

    Novo personagem em Rainbow 6

    Uma das novidades da “Operação Deep Freeze” é a chegada do novo Defensor Tubarão: o personagem conta com um dispositivo arremessável identificado como Zoto Canister, que libera um composto congelante que prejudica o movimento dos Operadores rivais e quaisquer outros gadgets presentes em sua área de alcance.

    Portanto, devido à “zona gelada” deixada pelo gadget, quaisquer pegadas que passarem pela região ficam marcadas. O dispositivo, entretanto, pode atrapalhar tanto os adversários quanto os aliados, e seu posicionamento estratégico será fundamental para que os jogadores tenham a oportunidade de recuperar o controle de uma rodada.

    Tubarão é um Operador com dois pontos de velocidade e dois pontos de vida, e carrega uma submetralhadora MPX ou um rifle AR-15.50 como armas primárias e uma pistola semiautomática P226 MK 25 como arma secundária.

    Rainbow Six recebe novo mapa nesta temporada

    A competição aumenta com o novo mapa ranqueado Lair, que é a base de operações de Deimos e foi projetado para que os jogadores experimentem diferentes estilos enquanto transitam por seus três andares e suas múltiplas entradas.

    Cada andar tem um ambiente distinto, enquanto o exterior conta com pontos de entrada exclusivos para cada nível. Assim como Deimos criou esta facilidade para calcular suas operações contra Rainbow, os usuários poderão traçar estratégias de navegação em Lair para ter sucesso durante as partidas, segundo informações da Ubisoft.

    Outras novidades em R6

    Além disso, os esforços de proteção aos jogadores também continuam aumentando, agora com uma atualização do Sistema de Reputação, que conta com mais informações sobre o que afeta a posição dos usuários.

    Outra inovação é o Período de Tolerância, em que os players, uma vez integrados, aprenderão mais sobre a posição dos jogadores e terão a chance de melhorar suas colocações sem penalidades até que o Sistema de Reputação seja totalmente lançado, baseando-se no Sistema de Comendas, que permite aos jogadores elogiarem uns aos outros após uma partida, além de recompensar os gamers com maiores taxas de drop do Alpha Pack.

    Com início em 12 de novembro, o Beta do marketplace de Rainbow Six Siege permite vender ou comprar itens do jogo com créditos R6.

    Entre as novidades, dois novos recursos chegam nesta temporada: Versus AI e Map Training. O primeiro permitirá que os usuários joguem contra bots defensores que imitam jogadores reais, enquanto o segundo é uma ferramenta inovadora para aqueles que desejam aprender e dominar os mapas.

    Já o Map Training será lançado com sete mapas, incluindo o novíssimo Lair. Para maior comodidade, a atualização também adicionará remapeamento completo dos controles, personalização da zona morta do controle e o Lean Behavior, uma grande novidade para jogadores que usam controles e que chegará ao final desta temporada.

    Também estão entre os aprimoramentos de Operação Deep Freeze o balanceamento da Operadora Mira, atualizações da granada Frag e o lançamento de duas skins Elite.

    Finalmente, em parceria com a franquia Street Fighter, dois pacotes com personagens de Street Fighter 6 chegarão nesta temporada: Ying como Chun-Li e Grim como Ryu.

    Rainbow Six Siege está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, consoles Xbox One, Xbox Series X | S e PC, via Steam ou no serviço por assinatura Ubisoft+.

  • The Game Awards 2023: confira indicados, detalhes da cerimônia e como votar

    The Game Awards 2023: confira indicados, detalhes da cerimônia e como votar

    A premiação anual The Game Awards teve grandes revelações nesta segunda (13), em live com Geoff Keighley; saiba detalhes

    Em uma transmissão ao vivo realizada nesta segunda-feira (13), foram revelados os indicados para o The Game Awards 2023, uma das maiores premiações mundiais da indústria dos videogames.

    Entre os destaques, Baldur’s Gate 3 e Alan Wake II são os dois jogos com maior número de indicações, ambos concorrendo a oito estatuetas.

    Outro grande título do ano que já é veterano na premiação, Cyberpunk 2077, concorre a Melhor Narrativa, Melhor Performance, Melhor Jogo Contínuo e Melhor Suporte à Comunidade, totalizando quatro indicações.

    A cerimônia de premiação acontecerá no dia 07 de dezembro, às 21h30 (horário de Brasília), no Microsoft Theater, em Los Angeles, Califórnia, EUA, com transmissão ao vivo pelos canais oficiais do evento.

    É possível votar nos jogos preferidos através deste link.

    Abaixo, confira a lista com todos os indicados ao The Game Awards 2023:

    Jogo do Ano

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Direção

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Narrativa

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE) 

    Melhor Direção de Arte

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Lies of P  (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo) 
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Trilha Sonora

    • Alan Wake 2, Composer Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3, Composer Borislav Slavov (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI, Composer Masayoshi Soken (Square Enix)
    • Hi-Fi Rush, Audio Director Shuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composed by Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Design de Áudio

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Dead Space (Motive Studio/EA)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)

    Melhor Performance

    • Final Fantasy XVI: Ben Starr (Clive Rosfield)
    • Alan Wake II: Melanie Liburd (Saga Anderson)
    • Baldur’s Gate 3: Neil Newbon (Astorian)
    • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Idris Elba (Solomon Reed)
    • Marvel’s Spider-Man 2: Yuri Lowenthal (Peter Parker)
    • Star Wars Jedi Survivor: Cameron Monaghan (Cal Kestis)

    Inovação em Acessibilidade

    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Jogos de Impacto

    • A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
    • Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment) 
    • Goodbye Volcano High (KO_OP)
    • Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
    • Venba (Visai Games)

    Melhor Jogo Contínuo

    • Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    Melhor Suporte à Comunidade

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    Melhor Jogo Independente

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dave the Diver (MINTROCKET)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Indie de Estreia

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Pizza Tower (Tour de Pizza)
    • Venba (Visai Games)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Mobile

    • Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
    • Honkai: Star Rail (HoYoverse)
    • Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
    • Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

    Melhor Jogo VR/AR

    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
    • Humanity (tha LTD/Enhance Games)
    • Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
    • Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
    • Synapse (nDreams)

    Melhor Jogo de Ação

    • Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)
    • Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
    • Ghostrunner 2  (One More Level/505 Games)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

    Melhor Jogo de Ação/Aventura

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor RPG

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

    Melhor Jogo de Luta

    • God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
    • Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Melhor Jogo para a Família

    • Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
    • Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Simulador/Jogo de Estratégia

    • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
    • Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
    • Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
    • Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Jogo de Esporte/Corrida

    • EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
    • F1 23 (Codemasters/EA Sports)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
    • The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

    Melhor Jogo Multiplayer

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Adaptação

    • Castlevania: Noturno (Powerhouse Animation/Netflix)
    • Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
    • The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)
    • Super Mario Bros. O Filme (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
    • Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

    Jogo Mais Antecipado

    • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
    • Hades II (Supergiant Games)
    • Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
    • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
    • Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

    Criador de Conteúdo do Ano

    • IronMouse
    • PeopleMakingGames
    • Quackity
    • Spreen
    • Sypherpk

    Melhor Jogo de Esports

    • Counter-Strike 2 (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League of Legends (Riot Games)
    • PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)
    • Valorant (Riot Games)

    Melhor Atleta de Esports

    • Lee “Faker” Sang-Hyeok (LoL)
    • Mathieu “Zywoo” Herbaut (CS:GO)
    • Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
    • Paco “Hydra” Rusiewiez (CoD)
    • Park “Ruler” Jae-Hyuk (LoL)
    • Phillip “Imperialhal” Dosen (Apex Legends)

    Melhor Time de Esports

    • Evil Geniuses (Valorant)
    • Fnatic (Valorant)
    • Gaimin Gladiators (Dota 2)
    • JD Gaming (LoL)
    • Team Vitality (CS)

    Melhor Treinador de Esports

    • Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses, Valorant)
    • Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons, CS)
    • Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem, Overwatch)
    • Remy “XTWZZZ” Quoniam (Team Vitality, CS)
    • Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming, LoL)

    Melhor Evento de Esports

    • LoL World Championship 2023
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International DOTA 2 2023
    • Valorant Champions 2023

    Em uma transmissão ao vivo realizada nesta segunda-feira (13), foram revelados os indicados para o The Game Awards 2023, uma das maiores premiações mundiais da indústria dos videogames.

    Entre os destaques, Baldur’s Gate 3 e Alan Wake II são os dois jogos com maior número de indicações, ambos concorrendo a oito estatuetas.

    Outro grande título do ano que já é veterano na premiação, Cyberpunk 2077, concorre a Melhor Narrativa, Melhor Performance, Melhor Jogo Contínuo e Melhor Suporte à Comunidade, totalizando quatro indicações.

    A cerimônia de premiação acontecerá no dia 07 de dezembro, às 21h30 (horário de Brasília), no Microsoft Theater, em Los Angeles, Califórnia, EUA, com transmissão ao vivo pelos canais oficiais do evento.

    É possível votar nos jogos preferidos através deste link.

    Abaixo, confira a lista com todos os indicados ao The Game Awards 2023:

    Jogo do Ano

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Direção

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Narrativa

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE) 

    Melhor Direção de Arte

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Lies of P  (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo) 
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Trilha Sonora

    • Alan Wake 2, Composer Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3, Composer Borislav Slavov (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI, Composer Masayoshi Soken (Square Enix)
    • Hi-Fi Rush, Audio Director Shuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composed by Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Design de Áudio

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Dead Space (Motive Studio/EA)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)

    Melhor Performance

    • Final Fantasy XVI: Ben Starr (Clive Rosfield)
    • Alan Wake II: Melanie Liburd (Saga Anderson)
    • Baldur’s Gate 3: Neil Newbon (Astorian)
    • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Idris Elba (Solomon Reed)
    • Marvel’s Spider-Man 2: Yuri Lowenthal (Peter Parker)
    • Star Wars Jedi Survivor: Cameron Monaghan (Cal Kestis)

    Inovação em Acessibilidade

    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Jogos de Impacto

    • A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
    • Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment) 
    • Goodbye Volcano High (KO_OP)
    • Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
    • Venba (Visai Games)

    Melhor Jogo Contínuo

    • Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    Melhor Suporte à Comunidade

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    Melhor Jogo Independente

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dave the Diver (MINTROCKET)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Indie de Estreia

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Pizza Tower (Tour de Pizza)
    • Venba (Visai Games)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Mobile

    • Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
    • Honkai: Star Rail (HoYoverse)
    • Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
    • Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

    Melhor Jogo VR/AR

    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
    • Humanity (tha LTD/Enhance Games)
    • Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
    • Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
    • Synapse (nDreams)

    Melhor Jogo de Ação

    • Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)
    • Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
    • Ghostrunner 2  (One More Level/505 Games)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

    Melhor Jogo de Ação/Aventura

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor RPG

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

    Melhor Jogo de Luta

    • God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
    • Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Melhor Jogo para a Família

    • Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
    • Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Simulador/Jogo de Estratégia

    • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
    • Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
    • Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
    • Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Jogo de Esporte/Corrida

    • EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
    • F1 23 (Codemasters/EA Sports)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
    • The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

    Melhor Jogo Multiplayer

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Adaptação

    • Castlevania: Noturno (Powerhouse Animation/Netflix)
    • Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
    • The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)
    • Super Mario Bros. O Filme (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
    • Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

    Jogo Mais Antecipado

    • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
    • Hades II (Supergiant Games)
    • Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
    • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
    • Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

    Criador de Conteúdo do Ano

    • IronMouse
    • PeopleMakingGames
    • Quackity
    • Spreen
    • Sypherpk

    Melhor Jogo de Esports

    • Counter-Strike 2 (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League of Legends (Riot Games)
    • PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)
    • Valorant (Riot Games)

    Melhor Atleta de Esports

    • Lee “Faker” Sang-Hyeok (LoL)
    • Mathieu “Zywoo” Herbaut (CS:GO)
    • Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
    • Paco “Hydra” Rusiewiez (CoD)
    • Park “Ruler” Jae-Hyuk (LoL)
    • Phillip “Imperialhal” Dosen (Apex Legends)

    Melhor Time de Esports

    • Evil Geniuses (Valorant)
    • Fnatic (Valorant)
    • Gaimin Gladiators (Dota 2)
    • JD Gaming (LoL)
    • Team Vitality (CS)

    Melhor Treinador de Esports

    • Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses, Valorant)
    • Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons, CS)
    • Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem, Overwatch)
    • Remy “XTWZZZ” Quoniam (Team Vitality, CS)
    • Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming, LoL)

    Melhor Evento de Esports

    • LoL World Championship 2023
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International DOTA 2 2023
    • Valorant Champions 2023
  • Com veto a jogos violentos, Senado quer regulamentar esportes eletrônicos

    Com veto a jogos violentos, o Senado quer regulamentar os esportes eletrônicos, os e-sports, no Brasil.

    Saiba mais na Gazeta do Povo.

    Folha de São Paulo:

    Gazeta do Povo:

    O Globo:
    Ocorreu um erro. A causa provável é o feed estar offline. Tente mais tarde.

    O Tempo:
    Erro de RSS: Retrieved unsupported status code "403"
  • Influência de games violentos no comportamento infanto-juvenil será tema de audiência na CDH

    A Comissão de Direitos Humanos e Legislação Participativa (CDH) aprovou requerimento do senador Eduardo Girão (Pode-CE) para a realização de audiência pública sobre o possível impacto, no comportamento infanto-juvenil, de jogos eletrônicos violentos.

    O debate se reacendeu após o ataque de dois atiradores a uma escola de Suzano, São Paulo, no último dia 13.

    No episódio, oito estudantes da escola foram mortos, além dos próprios atiradores.

    A reportagem é de Marcela Diniz, da Rádio Senado.

  • KOHQ2: Concurso de games tem inscrições abertas para produtores

    Um concurso voltado para produtores de conteúdo, oferecendo prêmios em dinheiro para as melhores ideias de games mobile baseados em quadrinhos brasileiros; A SP Cine, empresa da Prefeitura de São Paulo voltada para o desenvolvimento de audiovisual, está realizando a segunda edição do KOHQ, com inscrições abertas até 25/10 para desenvolvedores de jogos.

    A seletiva começou em agosto, com a escolha de 40 quadrinistas, cujas obras servirão de inspiração para jogos mobile; serão escolhidos quatro finalistas, a serem anunciados no dia 29/10. Na fase seguinte, durante os dias 05/11 a 05/12, os desenvolvedores deverão elaborar um protótipo do game com o quadrinho escolhido, a serem apresentados ao público durante a CCXP (Comic-Con Experience, evento em São Paulo), nos dias 05/12 a 10/12. O anúncio do vencedor será feito em 19/12. O jogo será produzido e lançado na CCXP 2019.

    O representante da SPCine, Ariel Velloso, está na organização do concurso, e avalia como positivos os resultados da edição do KOHQ do ano passado: “eu conhecia pouco de HQs nacionais. fiquei impressionado com o nível delas, e pelo que acompanho, tá ficando incrível o game vencedor (que você pode acompanhar em: https://www.facebook.com/TimoTheGame)”.Ele anuncia o aumento de participações no novo concurso: “Esse ano praticamente triplicamos o numero de HQs, abrimos para todo Brasil… tem tudo pra ser mais diverso e com mais qualidade de propostas.”

    Sobre os quadrinhos participantes, Ariel acredita na variedade dos trabalhos: “Tem todo nível de quadrinhos, mas isso não é ruim. Tem HQs que ganharam prêmios, mas também tem HQs experimentais, bem autorais. Tem muita coisa boa que é “underground” e só falta um pouco mais de exposição pra fazer sucesso. A proposta do Edital é mostrar o potencial de uma franquia (propriedade intelectual) quando você a desdobra pra outra mídia”.

    A SP Cine vem colaborando com a produção audiovisual em São Paulo, mas possui um bom espaço para o desenvolvimento de jogos eletrônicos, segundo Ariel: “as linhas principais de ação da Spcine são: apoio, investimento, produção de eventos e elaboração de conteúdo. Apoiamos iniciativas como o BIG Festival, todo ano lançamos ao menos um Edital para Games (Investimento), produzimos eventos como o SPIN (encontro mensal de game devs em SP), e elaboramos conteúdo como pequenos guias para facilitar a participação de game devs em editais e oportunidades semelhantes”.

    Para conhecer os quadrinhos participantes da fase de seleção do KOHQ2, basta acessar este link. Para ver os detalhes do edital e inscrever um videoprojeto, clique aqui.

  • BGS 2018: Saiba como adquirir os melhores ingressos

    O evento em São Paulo que une fãs de jogos eletrônicos de todas as partes do país e do mundo está perto de sua realização: acontecerá no Expo Center Norte, durante os dias 10 a 14 de outubro a Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina. A BGS já recebeu mais de 1,5 milhão de pessoas desde sua primeira edição, e este ano, os organizadores prometem “a maior e melhor edição da história”.

    Sendo o maior palco do país para anúncios e tendências dos games, o destaque deste ano é o número recorde de convidados internacionais já confirmados, que estarão pertinho do público para fotos e autógrafos no Meet and Greet, palestras no BGS Talks e participações nos júris de concursos de cosplay.

    Além das celebridades, o que chama a atenção do público é a oportunidade de testar jogos e produtos das mais de 320 empresas, competições de eSports, brindes, brincadeiras, entre outras atrações.

    Para participar do evento, é preciso adquirir o ingresso, que possui valores diferenciados para as pessoas que doarem um quilo de alimento não perecível: com este ato de solidariedade, é possível comprar o ingresso pelo valor de meia entrada, ajudando assim a obras sociais parceiras do evento.

    Outra coisa importante é que o preço dos ingressos varia de acordo com o lote, então as pessoas que compraram no início do ano podem ter pago um preço mais barato do que quem deixou para a última hora, quando geralmente aumentam de preço. Vamos considerar aqui o valor de ingresso dos lotes que estão disponíveis no momento:

    Se você pretende ir apenas em um único dia do evento, a melhor opção é o ingresso Individual. No Lote 09, que está em vigência nos dias 12 a 25/09, custa R$ 95,00 (valor com meia entrada), e você pode escolher entre um dos dias abertos ao público para visitar o evento, ou seja, 11, 12, 13 ou 14 de outubro. Este ingresso assegura a entrada na hora em que os portões abrirem, ou seja, há grande possibilidade de você encontrar filas na chegada, por isso, fique atento a hora de ir para o local, quanto mais cedo melhor, para garantir seu lugar.

    Caso a possibilidade de pegar uma fila seja um problema para você, o melhor é comprar o ingresso Individual Fast Pass. Pagando meia-entrada ele custa R$ 190,00 no Lote 09 (12 a 25/09), é individual para um único dia de evento aberto para o público; 11, 12, 13 ou 14 de outubro, porém tem entrada uma hora antes do público geral, ou seja, a entrada mais rápida diminui o risco de pegar uma fila na chegada.

    Para quem quer aproveitar todos os dias de evento, o melhor é o Passaporte, que com a meia-entrada no Lote 09 (12 a 25/09) custa R$ 285,00 e dá acesso a todos os dias de evento abertos ao público, 11 a 14 de outubro. Quem adquire o passaporte tem vários dias para brincar e se divertir, mas não entra no dia de imprensa.

    O ingresso Premium, que no Lote 03 (12/09 a 02/10) custa R$ 599,00 dá acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business, que é no dia 10. Com ele, não se perde nada mesmo, até o dia mais restrito está disponível para o visitante.

    Lembrando que estudantes, idosos, professores e portadores de necessidades especiais também tem direito a meia-entrada. Os valores de ingresso mudam a cada virada de lote. O ingresso pode ser adquirido neste link, que também tem todas as informações para compra.

  • BGS 2018: Saiba como ver Shota Nakama e as melhores atrações

    A Brasil Game Show (BGS) é o maior evento de games da América Latina; este ano o evento acontecerá durante os dias 10 a 14 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Os preparativos para o evento estão em fase adiantada, com espaço em expansão: a feira ocupará mais de 90 mil m², devendo receber 330 mil pessoas.

    Entre as atrações, uma das mais esperadas pelo público é o Meet and Greet: um espaço onde o público pode ter um contato maior com seus ídolos, tirar fotos, pedir autógrafos ou mesmo fazer uma demonstração de carinho, em um momento único que é estar de frente com profissionais que proporcionam tanta alegria através do trabalho e vivências nos games. Neste ano o espaço terá o dobro de tamanho do Meet and Greet do ano passado e tem o patrocínio da Intel, gigante dos computadores.

    Para ver os artistas no Meet and Greet, basta comparecer à Brasil Game Show, observar os horários em que seus convidados preferidos estarão presentes no espaço, entrar na fila com celular ou câmera preparados para tirar fotos, caneta e papel para pedir seu autógrafo. Alguns artistas estarão durante vários dias no evento, o que torna mais fácil escolher o melhor horário para o encontro, afinal, também é preciso aproveitar as outras atrações do evento.

    Para saber qual o horário em que seu artista preferido estará no Meet and Greet, basta acessar a lista no site www.brasilgameshow.com.br/meet-greet/ . Como neste ano serão dois palcos, é bom prestar atenção nas duas programações.

    Um dos artistas com presença confirmada que teve uma grande repercussão ao ser anunciado, é o músico japonês Shota Nakama. O assunto ficou no trend topics do Twitter e foi matéria de capa do jornal Meia Hora, gerando inúmeros memes e piadas, em parte devido ao duplo sentido em seu nome, fato que o próprio Shota brincou em um video onde confirma a presença na Brasil Game Show. Com 36 anos, o artista criou a Video Game Orchestra em 2008, é o produtor da Capcom Live (evento com o mesmo conceito da VGO), já gravou e mixou trilhas sonoras para jogos das franquias Final Fantasy, Kingdom Hearts, Sonic Mania, entre outros.

    Além de Shota Nakama, diversas celebridades estão confirmadas: Fumito Ueda, criador de Shadow of the Colossus e The Last Guardian; Nolan Bushnell, criador do Atari; Michiteru Okabe, produtor sênior de Devil May Cry 5; Yoshiaki Hirabayashi, produtor de Resident Evil; Katsuhiro Harada, diretor das séries de luta Tekken e de Soul Calibur; Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter; Daniel Pesina, intérprete de diversos personagens icônicos de Mortal Kombat, como Johnny Cage; Rod Fergusson, produtor de Gear of War, Howard Scott, desenvolvedor do game “E.T. the Extra-Terrestrial”, entre outros; a lista poderá aumentar, pois com a proximidade do evento poderão ocorrer mais alguns anúncios especiais.

    Também estarão presentes no espaço diversos influenciadores digitais, YouTubers, e jogadores profissionais, como Gabriel Fallen, um dos maiores e-atletas de Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), e o MIBR, time de e-Sports, então, se você é fã deste tipo de celebridade, é bom ficar atento aos anúncios.

  • Vício em videogames afeta mais crianças de famílias desestruturadas

    Especialistas da Universidade Estatal de Psicologia e Pedagogia de Moscou (UEPPM) apresentaram os resultados de uma pesquisa dedicada ao estudo de jovens que gostam de videogames. Quem mais tempo gasta em jogos online são os adolescentes de famílias incompletas cuja estrutura de personalidade apresenta conflito de papéis.

    A pesquisa foi conduzida entre 103 jovens russos entre 14 e 25 anos, todos usuários ativos do videogame DotA 2 (Defence of the Ancients 2).

    Este jogo é especialmente popular entre os jovens, chegando a mais de 12,5 milhões de usuários no mundo inteiro. Ao analisar umas dezenas de milhares de partidas online, a equipe científica conseguiu elaborar o perfil psicológico do gamer contemporâneo.

    A popularidade crescente dos videogames faz crescer também o número de pesquisas que estudam como estes jogos afetam a personalidade. Os dados obtidos dessas pesquisas podem ser diametralmente opostos. Alguns cientistas fazem soar o alarme, indicando uma relação intrínseca entre o “vício” em videogames e problemas como a agressividade, ansiedade excessiva e falta de atenção.

    Outros cientistas, ao contrário, sublinham o potencial positivo dos jogos de computador, demonstrando que os jogadores mais ativos ultrapassam frequentemente os seus colegas que não jogam em matérias como a matemática e as ciências exatas.

    “Esta contradição não deve surpreender-nos, pois os pesquisadores atuais têm que lidar com fenômenos extremamente complexos”, diz a chefe do Centro de Pesquisas Interdisciplinares da Infância Contemporânea da UEPPM, Olga Rubtsova, que dirigiu a pesquisa.

    Ela acredita que tais fenômenos como a realidade virtual só podem ser estudados se representantes de diferentes áreas da ciência unam os seus esforços. A equipe da UEPPM corresponde ao princípio da interdisciplinaridade: dela fazem parte psicólogos, especialistas em ciências sociais e em tecnologias da informação.

    Os dados obtidos durante a pesquisa mostram que a maioria dos jogadores de DotA 2 são adolescentes e jovens adultos do sexo masculino. A maioria deles apresenta indicadores bastante altos de discrepância entre o “Eu real” e o “Eu ideal”.

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    Outro indicador estudado foi o tempo dedicado ao jogo. Quem mais tempo passa jogando DotA 2 são adolescentes de famílias incompletas cuja personalidade apresenta um conflito de papéis na sua estrutura. “O conflito de papéis é uma característica própria de quase todos os adolescentes. O seu desejo de se sentirem adultos é obstaculado pelas restrições impostas pelos pais, assim como também pelo meio social”, frisa Rubtsova.

    Segundo a opinião dela, os adolescentes entram no jogo e se tornam “os usuários mais ativos da realidade virtual” para aí “resolver as tarefas etárias que nós não permitimos que eles resolvam na vida normal”.

    “A realidade virtual atrai os jovens como uma espécie de campo de treinamento onde eles podem experimentar vários modelos de comportamento em diferentes papéis”, comenta a pesquisadora. “Porém, tem uma armadilha ali”, acrescenta.

    O modelo de realidade que o computador apresenta cria apenas uma ilusão de resolução de contradições. “Os mais vulneráveis são os adolescentes de famílias incompletas”, assegura Rubtsova.

    “Os adolescentes que são criados em famílias incompletas e que mais apresentam contradições de papéis, estão mais inclinados a se tornarem adictos aos videogames”, comenta a especialista aquilo que se tornou a conclusão principal da pesquisa.

    O resultado final será um programa de computador que ajudará a usar o comportamento no jogo como uma ferramenta para fazer o diagnóstico, definindo as características pessoais dos jogadores.

    Os dados obtidos são tão só a primeira etapa na série de pesquisas da UEPPM que visam estudar a interação da juventude contemporânea no espaço virtual. Simultaneamente, o Centro de Pesquisas Interdisciplinares da Infância Contemporânea da universidade está realizando um projeto dedicado ao papel que as redes sociais desempenham na vida dos adolescentes russos. Por Sputnik Brasil.

  • F1 2018 | Divulgado video de gameplay com piloto Charles Leclerc

    Foi lançado o primeiro vídeo de gameplay para F1 2018, game oficial do Campeonato Mundial de Formula Um FIA 2018. Nas imagens, o piloto Charles Leclerc, da equipe de F1 Alfa Romeo Sauber, acelera fundo em casa, no circuito de Mônaco. A pista, considerada uma das mais importantes do automobilismo mundial, será o local da sexta etapa da temporada de 2018, disputada neste domingo (27), a partir das 10h10 (horário de Brasilia).

    F1 2018 será lançado mundialmente  em 24 de agosto para as plataformas PlayStation 4, família Xbox One, o que inclui o Xbox One X e Windows PC (DVD e via Steam).

    O jogo tem a aprovação do piloto. Charles Leclerc afirmou: “Adoro jogar o jogo da F1! Assim que saio do carro, sinto falta das pistas. Então, quando estou em casa jogo por diversão. É o mais perto que consigo chegar de dirigir um carro de Fórmula 1 fora da pista, por isso é sempre muito divertido jogar”. Ele ficou surpreso com os gráficos: “Antes de tudo, fiquei impressionado com o quão realista era o cenário. Nascido em Mônaco, conheço muito bem o circuito. Está muito bem feito e com uma excelente visão da pista no jogo. Minha parte favorita é o último setor, porque há um ótimo ritmo de direção lá.”

    Charles testando o jogo. Imagem: Divulgação

    Sobre as novas imagens reveladas, Stuart Campbell, o novo Diretor de Arte de F1 2018, disse: “Um dos maiores aprimoramentos visuais de F1 2018 são os nossos sistemas revisados de iluminação, céu, nuvens e atmosfera. Esses sistemas trabalham lado a lado e afetam todos os aspectos de renderização do jogo, tornando-o mais confiável do que nunca. Nossa nova tecnologia de nuvem representa com mais precisão o mundo real com formações aprimoradas de nuvens e resposta à luz através dos vários cenários climáticos que são grande parte da F1. Mesmo em um dia claro, o céu parece interessante com detalhes de nuvens de alto nível e até com trilhas de aviões, enquanto o novo sistema atmosférico dá uma verdadeira sensação de profundidade na cena e conecta o céu e o terreno de maneira mais coesa, proporcionando algumas vistas impressionantes.”

    Uma das várias melhorias importantes no sistema de física do carro também é revelada brevemente no vídeo. Lee Mather, Diretor de Jogos de F1 na Codemasters, explicou: “A inclusão de um Sistema de Recuperação de Energia (SRE) gerenciado pelos jogadores foi adicionado à física de veículos em F1 2018 e, como sempre, nós nos esforçamos para oferecer a mais autêntica recriação possível do esporte. Aumentando o potente motor de combustão interna, o jogador terá vários modos de implantação para escolher. A inclusão do SRE não só dará ao jogador uma experiência de Fórmula 1 ainda mais autêntica, mas servirá para criar corridas ainda mais variadas e excitantes”.

    Além dos gráficos repaginados e da inclusão do SRE gerenciado pelo jogador, F1 2018 possui vários outros novos recursos e melhorias. Há mais carros clássicos para o jogador dirigir e o modo Carreira foi expandido. O jogo contará com todos os pilotos oficiais, equipes e circuitos da temporada de 2018. Outra grande novidade é a volta do Grande Prêmio da Alemanha em Hockenheimring e do Grande Prêmio da França, no Circuito Paul Ricard, que não fazia parte do game desde 2008.

  • Horizon Chase Turbo | Lançamento para PS4 e PC tem novos modos de jogo

    Horizon Chase Turbo, jogo de corrida inspirado nos clássicos da era 16 bits desenvolvido pelo estúdio brasileiro Aquiris, já está disponível para PlayStation 4 e PC, digitalmente na PlayStation Network e Steam. O tradicional jogo em caixinha, ou seja, mídia física, é exclusivo do PS4, resultado de uma parceria entre Aquiris e Sony Brasil, com distribuição para todo o território nacional.

    O lançamento, que originalmente tem versão mobile para Android e iOS, tem preço acessível se comparado com os famosos títulos “AAA”: custa R$ 49,90 no PlayStation 4 e R$ 37,99 no Steam.

    Com um visual saudosista repaginado, o jogo tem características típicas dos jogos clássicos de corrida, com a tecnologia atual: disputas em multiplayer local com tela dividida para até 4 jogadores, controles intuitivos e responsivos, suporte nativo a resoluções de 4K no PS4 e PC, são algumas das especificações.

    Para os fãs de games de velocidade dos anos 80 e 90, a trilha sonora dá um tom emocional ao jogo. As músicas exclusivas são composições de Barry Leitch, britânico responsável pelas conhecidas trilhas de jogos como Top Gear, Lotus Turbo Challenge e Rush.

    Os veículos, apresentam variações de atributos, alguns tem uma aceleração mais rápida ou a velocidade máxima é maior, enquanto outros podem ser mais lentos, porém mais fáceis de conduzir. Também há variações no consumo de combustível e duração de nitro, sendo possível efetuar melhorias durante a campanha.

    Carro em “modo fantasma”. Imagem: Divulgação

    Os jogadores podem salvar os seus melhores tempos nas partidas, o que possibilita desafios em um “Ghost Mode”, modo online em que o veículo que detém o tempo a ser batido é representado na pista por um “carro fantasma”. Os melhores tempos podem ser vistos em um ranking global. Os modos de jogo são: Volta ao Mundo, Torneio e Resistência, com opções para jogar sozinho ou com amigos.

    A Volta ao Mundo é o modo carreira, onde inicia o jogo, na pista da Califórnia. É preciso acumular pontos para destravar todas as 12 Copas. Cada ambiente traz características próprias como diferentes condições climáticas e terrenos, o que influencia no desempenho dos carros. Uma vez abertas, as corridas podem ser jogadas em qualquer ordem. As copas são: Califórnia, Chile, Brasil, África do Sul, Grécia, Islândia, Emirados Árabes Unidos, Índia, Austrália, China, Japão e Havaí. Ao todo, são 109 corridas ao longo de 48 lugares ao redor do mundo.

    No modo Torneio, são quatro corridas seguidas, somando pontos conforme a colocação, como em um “melhor de três”, ideal para ver quem se sai melhor após uma sessão de 10 a 15 minutos. Há três categorias de dificuldade: Amador, Profissional e Expert. Conquistar o ouro em todos os torneios abre a próxima dificuldade, e destrava um carro especial.

    O modo Resistência é desbloqueado após completar a Volta ao Mundo ou todos os Torneios Expert, e tem três desafios mais longos. O primeiro nível sorteia 12 corridas do jogo inteiro, onde o jogador deve instalar aprimoramentos entre as corridas. O segundo nível tem 36 pistas, uma de cada cidade, e a última Resistência tem todas as 109 pistas do jogo em ordem aleatória. Os jogadores não podem chegar em menos do que quinto lugar, senão estão fora da competição.