Tag: Ps4

  • Sony pode encerrar o PS4 em breve, aponta rumores

    Sony pode encerrar o PS4 em breve, aponta rumores

    O PlayStation 4 (PS4) é um dos consoles mais populares da história, com mais de 116 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em 2013. No entanto, o console da geração passada pode estar com os dias contados, segundo alguns rumores que circulam na internet.

    Um dos indícios de que a Sony pode encerrar o PS4 em breve é o lançamento de uma versão Slim do PlayStation 5 (PS5), prevista para este ano. O PS5 Slim seria uma versão mais compacta e barata do console atual, que enfrenta problemas de estoque e distribuição por causa da escassez de chips e outros componentes eletrônicos.

    Outro indício é o desenvolvimento de jogos exclusivos para o PS5, que deixariam o PS4 de fora. Os principais lançamentos da Sony para 2023 ainda serão compatíveis com o PS4, mas isso pode mudar nos próximos anos. Um exemplo é o Gran Turismo 8, que já está em desenvolvimento e será exclusivo para o PS5.

    Além disso, a Sony também está investindo em outras plataformas, como PC e mobile, para expandir seu público e suas receitas. Segundo uma apresentação para investidores, a empresa planeja lançar metade de seus jogos no PC e mobile até 2025, aproveitando o sucesso de títulos como Horizon Zero Dawn, Days Gone e God of War nesses mercados.

    Oficialmente, a Sony nega que tenha planos de encerrar a produção do PS4. Um porta-voz da empresa disse que o console continuará em fabricação em 2023, mas não revelou por quanto tempo. A expectativa é que o PS4 tenha uma sobrevida até 2025, quando a situação do PS5 deve se normalizar e a demanda pelo console antigo deve diminuir.

    Um dos indícios de que a Sony pode encerrar o PS4 em breve é o lançamento de uma versão Slim do PlayStation 5 (PS5), prevista para este ano. O PS5 Slim seria uma versão mais compacta e barata do console atual, que enfrenta problemas de estoque e distribuição por causa da escassez de chips e outros componentes eletrônicos.

    Outro indício é o desenvolvimento de jogos exclusivos para o PS5, que deixariam o PS4 de fora. Os principais lançamentos da Sony para 2023 ainda serão compatíveis com o PS4, mas isso pode mudar nos próximos anos. Um exemplo é o Gran Turismo 8, que já está em desenvolvimento e será exclusivo para o PS5.

    Além disso, a Sony também está investindo em outras plataformas, como PC e mobile, para expandir seu público e suas receitas. Segundo uma apresentação para investidores, a empresa planeja lançar metade de seus jogos no PC e mobile até 2025, aproveitando o sucesso de títulos como Horizon Zero Dawn, Days Gone e God of War nesses mercados.

    Oficialmente, a Sony nega que tenha planos de encerrar a produção do PS4. Um porta-voz da empresa disse que o console continuará em fabricação em 2023, mas não revelou por quanto tempo. A expectativa é que o PS4 tenha uma sobrevida até 2025, quando a situação do PS5 deve se normalizar e a demanda pelo console antigo deve diminuir.

  • Playstation 4 Slim 500gb R$1.745,00

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    Ainda na dúvida? Veja as diferenças entre a Slim e a PS4 original:

    Console mais fino e com cantos suavizados e melhor acabamento. Cerca de 40% menor, medindo 26.5cm x 26.5cm x 3.8cm, comparado com os 27.5cm x 30cm x 5.3cm da original.

    Os botões físicos para ligar e ejetar discos está logo abaixo do drive de discos. A barra de luz foi removida em prol de uma luz no novo botão de iniciar.

    Duas entradas USB 3.0 afastadas uma da outra na frente.

    A base do console tem várias “pernas” compostas por plásticos na forma dos símbolos PlayStation.
    Os símbolos quadrado, triângulo, círculo e X estão estampados na lateral do console, o círculo também age como elemento da parte onde se coloca o stand.

    Funcionalidades e equipamento do PS4 Slim comparados com os do original:

    – Saída óptica foi removida da traseira do console.
    – Comando DualShock 4 melhorado que já vem com o console.
    – Duas opções para o disco rígido – 500G ou 1TB.
    – Capacidade para trocar o disco rígido com um painel dedicado na traseira.
    – Redução no ruído da ventoinha, aquecimento, consumo de energia (cerca de 41% menos quando no menu principal).

    Melhorias do WiFi Improvements – 5GB IEEE 802.11 a/b/g/n/ac suportados (também o estão no modelo Pro).

  • Horizon Chase Turbo | Lançamento para PS4 e PC tem novos modos de jogo

    Horizon Chase Turbo, jogo de corrida inspirado nos clássicos da era 16 bits desenvolvido pelo estúdio brasileiro Aquiris, já está disponível para PlayStation 4 e PC, digitalmente na PlayStation Network e Steam. O tradicional jogo em caixinha, ou seja, mídia física, é exclusivo do PS4, resultado de uma parceria entre Aquiris e Sony Brasil, com distribuição para todo o território nacional.

    O lançamento, que originalmente tem versão mobile para Android e iOS, tem preço acessível se comparado com os famosos títulos “AAA”: custa R$ 49,90 no PlayStation 4 e R$ 37,99 no Steam.

    Com um visual saudosista repaginado, o jogo tem características típicas dos jogos clássicos de corrida, com a tecnologia atual: disputas em multiplayer local com tela dividida para até 4 jogadores, controles intuitivos e responsivos, suporte nativo a resoluções de 4K no PS4 e PC, são algumas das especificações.

    Para os fãs de games de velocidade dos anos 80 e 90, a trilha sonora dá um tom emocional ao jogo. As músicas exclusivas são composições de Barry Leitch, britânico responsável pelas conhecidas trilhas de jogos como Top Gear, Lotus Turbo Challenge e Rush.

    Os veículos, apresentam variações de atributos, alguns tem uma aceleração mais rápida ou a velocidade máxima é maior, enquanto outros podem ser mais lentos, porém mais fáceis de conduzir. Também há variações no consumo de combustível e duração de nitro, sendo possível efetuar melhorias durante a campanha.

    Carro em “modo fantasma”. Imagem: Divulgação

    Os jogadores podem salvar os seus melhores tempos nas partidas, o que possibilita desafios em um “Ghost Mode”, modo online em que o veículo que detém o tempo a ser batido é representado na pista por um “carro fantasma”. Os melhores tempos podem ser vistos em um ranking global. Os modos de jogo são: Volta ao Mundo, Torneio e Resistência, com opções para jogar sozinho ou com amigos.

    A Volta ao Mundo é o modo carreira, onde inicia o jogo, na pista da Califórnia. É preciso acumular pontos para destravar todas as 12 Copas. Cada ambiente traz características próprias como diferentes condições climáticas e terrenos, o que influencia no desempenho dos carros. Uma vez abertas, as corridas podem ser jogadas em qualquer ordem. As copas são: Califórnia, Chile, Brasil, África do Sul, Grécia, Islândia, Emirados Árabes Unidos, Índia, Austrália, China, Japão e Havaí. Ao todo, são 109 corridas ao longo de 48 lugares ao redor do mundo.

    No modo Torneio, são quatro corridas seguidas, somando pontos conforme a colocação, como em um “melhor de três”, ideal para ver quem se sai melhor após uma sessão de 10 a 15 minutos. Há três categorias de dificuldade: Amador, Profissional e Expert. Conquistar o ouro em todos os torneios abre a próxima dificuldade, e destrava um carro especial.

    O modo Resistência é desbloqueado após completar a Volta ao Mundo ou todos os Torneios Expert, e tem três desafios mais longos. O primeiro nível sorteia 12 corridas do jogo inteiro, onde o jogador deve instalar aprimoramentos entre as corridas. O segundo nível tem 36 pistas, uma de cada cidade, e a última Resistência tem todas as 109 pistas do jogo em ordem aleatória. Os jogadores não podem chegar em menos do que quinto lugar, senão estão fora da competição.

  • Conan Exiles (Multi) | Lançamento desvenda novos conteúdos

    Após um longo período de Acesso Antecipado (14 meses no PC e 9 meses no Game Preview do Xbox One), eis que Conan Exiles, o jogo de sobrevivência de mundo aberto da Funcom, é lançado para todas as plataformas (menos Nintendo Switch), ou seja, PC, PlayStation 4 e Xbox One. A espera parece ter favorecido as vendas, pois no dia do lançamento (09/05), foi anunciado que  título já tinha atingido a marca de mais de um milhão de cópias vendidas. A atualização para a versão final aumentou em mais que o dobro o tamanho do mundo do jogo, acrescentou dezenas de funcionalidades e mecânicas, além de muito conteúdo.

    Com a atualização, a maior novidade ficou por conta dos novos biomas do Pântano e do Vulcão e o novo modo Purge, onde monstros atacarão e tentarão derrubar sua base. O clima do ambiente parece surtir um efeito maior nos personagens, que sofrem pelas influências do calor e do frio, deixando as quests de sobrevivência mais realistas e forçando o jogador a encontrar opções para a subsistência de seu herói.

    Os principais modos do jogo são Online, single player e cooperativo, no que é possível alterar as características do jogo e criar seu personagem, com muitas opções de personalização; este modo tem as divisões Civilizado (fácil), Decadente (normal), Barbárico (difícil) e Personalizado.

    Na aventura, o jogador não “será” o Conan (personagem de quadrinhos criado por Robert E. Howard em 1952), e sim assumirá o papel de um exilado com personalidade própria. Para a customização de personagens, além das opções básicas de gênero (feminino e masculino) e aparência (com diversas opções de traços físicos), é possível determinar a raça e a religião, possibilitando identidade únicas, e atributos específicos. Sobre a religião, o personagem pode apelar para “o poder dos deuses”, fazendo o sacrifício de inimigos em altares ou evocando as entidades gigantescas, ampliando seu poder de destruir áreas inteiras.

    O Status do jogador é dividido em Vitalidade, Coragem, Capacidade, Força, Destreza, Agilidade, Sobrevivência e Resiliência. Começando totalmente do zero (seu personagem inicia o jogo sem roupas e armas, podendo apenas utilizar as mãos) cada nível que o jogador progride, seu personagem adquire pontos, aumentando seu Status e o Conhecimento, desbloqueando novas fórmulas (que são as “receitas” necessárias para construir objetos, poções, etc) e criando suas combinações específicas de pontuação, as Builds. Quanto mais avançado em experiência, mais possibilidades de criação poderão ser utilizadas. Coletar ítens para criar novos objetos, armas, roupas e prédios é uma constante no jogo, e define o nível de evolução na jornada.

    Além do jogo completo e das versões Standart e Barbarian Edition, uma versão para colecionador foi anunciada, com ítens físicos e digitais que deixarão os fãs do personagem apaixonados: uma estátua de resina, revista em quadrinhos personalizada, três trilhas sonoras com as músicas de Conan Exiles, Age of Conan: Hyborian Adventures e Age of Conan: Rise of the Godslayer; livro de artes gráficas, mapa impresso, revistas em quadrinhos digitais e um livro de RPG digital. Sem dúvida, um pacote e tanto.

  • SEGA anuncia coleção clássica para Xbox One e PS4

    A Sega confirmou que ainda em 2018 lançara sua coleção clássica para os consoles PS4 e Xbox One. No pacote serão incluídos mais de 50 jogos em 16 bits originalmente lançados para o Mega Drive (Genesis).

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    Entre os jogos estão os dois primeiros Sonic, a trilogia Streets of Rage e jogos da série de RPG Phantasy Star. A coleção é similar a existente na Steam. O anunciou deixou de fora o Nintendo Switch e sem previsão de possibilidade de sair para o console.

    A coleção terá algumas melhorias nos gráficos, de forma a deixar os jogos com o visual “autêntico”, além de adição de conquistas, troféus e jogabilidades multiplayer. Por: Gameblast

  • PlayStation 4 Pro vai ser lançado no Brasil em fevereiro

    Depois de quase desistirmos de vê-lo oficialmente por aqui, finalmente é anunciado a lançamento do PlayStation 4 Pro. Com pouco mais de um ano de atraso, a Sony anunciou hoje que o console – uma versão melhorada do original – será lançado aqui em 19 de fevereiro, pelo preço de R$ 2.999.

    O modelo brasileiro terá os mesmos benefícios das versões de outros países como 1TB de armazenamento interno, suporte para HDR, resolução 4K, 8 GB de memória RAM, um processador AMD Jaguar de oito núcleos e placa de vídeo Radeon de 4.20 TFLOPS.

    O console também oferece suporte para reprodução de streaming em 4K em serviços como Netflix e YouTube, mas não traz um leitor de Blu-ray 4K.

    Se vale a pena ou não comprar um, aí é com você. Cada gamer tem uma necessidade diferente do outro e talvez pegar R$ 3 mil em um videogame seja um pouco exagerado. Pelo mesmo preço é possível montar um PC Gamer top de linha, mas sem acesso à PSN e jogos exclusivos do PS4.

  • Estudo revela que jogos violentos não tornam as pessoas mais violentas

    Pesquisadores da Universidade de York, realizaram uma série de experimentos com mais de 3.000 participantes para testarem até que ponto os jogos de videogames influenciam no modo como agimos na vida real.

    A equipe de pesquisadores conseguiu demonstrar através de vários testes, que os videogames não são responsáveis por deixar as pessoas mais agressivas.

    O Dr. David Zendle, do Departamento de Ciências da Computação da Universidade, disse que nem o realismo dos gráficos, nem a física próxima a realidade, que faz como os personagens se comportem como na vida real, influenciam no comportamento humano.

    “Nosso experimento analisou o uso da “física do ragdoll”, que cria personagens que se movem e reagem da mesma maneira que na vida real. Os personagens humanos são modelados sobre o movimento de um esqueleto humano e como esse esqueleto caiaria se for ferido”, disse ele.

    O experimento comparou as reações dos jogadores a dois jogos de combate. Um usou a “física de ragdoll” para criar um comportamento de personagem realista, já e outro usou um mundo animado que, no entanto, parecia real.

    “As descobertas sugerem que não existe nenhum vínculo entre o realismo em jogos e o tipo de efeito que os jogos são comumente pensados ​​para ter em seus jogadores. Agora é necessário realizar um estudo mais aprofundado para outros aspectos do realismo, para ver se isso tem o mesmo resultado”, completou o Dr. David Zendle.

    Vale lembrar que os testes foram feitos apenas em adultos e ainda não se sabe se o resultado seria diferente em crianças.