Tag: streaming

  • Mercado Livre lança serviço de streaming gratuito no Brasil

    Mercado Livre lança serviço de streaming gratuito no Brasil

    O Mercado Livre, maior plataforma de comércio eletrônico da América Latina, anunciou o lançamento do Mercado Play, um serviço de streaming que dá acesso gratuito a cerca de 1.600 títulos, com 6.000 horas de conteúdo.

    O serviço foi lançado este mês no Brasil, o maior mercado da empresa, presente em 18 países da região.

    O Mercado Play é uma iniciativa do Mercado Livre em parceria com as plataformas Disney+, Star+, HBO Max e Paramount+, que darão acesso gratuito a parte do seu conteúdo para os usuários do Mercado Livre. Além disso, o Mercado Livre também vai comercializar pacotes de assinatura destes canais com descontos para seus clientes.

    O objetivo do serviço é atingir os 77 milhões de usuários brasileiros do Mercado Livre, oferecendo conteúdo gratuito e pago de filmes, séries, documentários e reality shows. O Mercado Play também terá produções originais e exclusivas, ainda não divulgadas pela empresa.

    O lançamento do Mercado Play é uma forma de o Mercado Livre diversificar seus negócios e aumentar sua receita, além de competir com outras plataformas de streaming, como Netflix, Amazon Prime Video e Globoplay. Em 2022, o Mercado Livre atingiu US$ 34,4 bilhões em vendas e uma receita líquida de US$ 10,5 bilhões. No segundo trimestre deste ano, o lucro líquido subiu 113%, chegando a US$ 261,9 milhões.

    Já a Netflix registrou lucro líquido de US$ 1,48 bilhão no segundo trimestre, alta de 3,3% na comparação anual. A plataforma de streaming somou receitas de US$ 8,18 bilhões entre abril e junho, aumento de 2,7% sobre o mesmo período de 2022. A Netflix tem cerca de 209 milhões de assinantes no mundo, sendo 38 milhões na América Latina.

    O Mercado Play está disponível para os usuários do Mercado Livre que possuem o aplicativo da empresa instalado em seus dispositivos móveis. O serviço também pode ser acessado pelo site do Mercado Livre ou por dispositivos como smart TVs e consoles de videogame. O Mercado Play oferece até quatro telas simultâneas por usuário e permite baixar os conteúdos para assistir offline.

    O serviço foi lançado este mês no Brasil, o maior mercado da empresa, presente em 18 países da região.

    O Mercado Play é uma iniciativa do Mercado Livre em parceria com as plataformas Disney+, Star+, HBO Max e Paramount+, que darão acesso gratuito a parte do seu conteúdo para os usuários do Mercado Livre. Além disso, o Mercado Livre também vai comercializar pacotes de assinatura destes canais com descontos para seus clientes.

    O objetivo do serviço é atingir os 77 milhões de usuários brasileiros do Mercado Livre, oferecendo conteúdo gratuito e pago de filmes, séries, documentários e reality shows. O Mercado Play também terá produções originais e exclusivas, ainda não divulgadas pela empresa.

    O lançamento do Mercado Play é uma forma de o Mercado Livre diversificar seus negócios e aumentar sua receita, além de competir com outras plataformas de streaming, como Netflix, Amazon Prime Video e Globoplay. Em 2022, o Mercado Livre atingiu US$ 34,4 bilhões em vendas e uma receita líquida de US$ 10,5 bilhões. No segundo trimestre deste ano, o lucro líquido subiu 113%, chegando a US$ 261,9 milhões.

    Já a Netflix registrou lucro líquido de US$ 1,48 bilhão no segundo trimestre, alta de 3,3% na comparação anual. A plataforma de streaming somou receitas de US$ 8,18 bilhões entre abril e junho, aumento de 2,7% sobre o mesmo período de 2022. A Netflix tem cerca de 209 milhões de assinantes no mundo, sendo 38 milhões na América Latina.

    O Mercado Play está disponível para os usuários do Mercado Livre que possuem o aplicativo da empresa instalado em seus dispositivos móveis. O serviço também pode ser acessado pelo site do Mercado Livre ou por dispositivos como smart TVs e consoles de videogame. O Mercado Play oferece até quatro telas simultâneas por usuário e permite baixar os conteúdos para assistir offline.

  • Como a inteligência artificial está causando greves em Hollywood

    Como a inteligência artificial está causando greves em Hollywood

    A inteligência artificial (IA) está mudando a forma como os filmes e séries são feitos, mas também está gerando conflitos entre os profissionais da indústria e as empresas que os contratam.

    via GIPHY

    Nos últimos meses, dois sindicatos de Hollywood – o Sindicato dos Atores de Cinema e Televisão (SAG-AFTRA) e o Sindicato dos Escritores da América (WGA) – entraram em greve ou ameaçaram fazê-lo para exigir melhores condições de trabalho e maior participação nos lucros gerados pela IA.

    A IA é uma tecnologia que permite que máquinas realizem tarefas que normalmente requerem inteligência humana, como reconhecer rostos, entender linguagem natural ou criar conteúdo original. No campo do entretenimento, a IA já é usada para vários fins, como para rejuvenescer atores digitalmente, gerar imagens animadas realistas ou dar recomendações personalizadas aos usuários de plataformas como a Netflix.

    No entanto, a IA também traz desafios éticos, legais e criativos para os artistas que trabalham na indústria. Por exemplo, quem tem o direito de usar a imagem, a voz ou a performance de um ator gerada por IA? Como os escritores devem ser creditados e remunerados pelo conteúdo que é inspirado ou modificado pela IA? Como garantir que a IA não substitua ou desvalorize o trabalho humano?

    Essas são algumas das questões que estão no centro das disputas trabalhistas de Hollywood. O SAG-AFTRA, que representa mais de 160 mil atores, dubladores, cantores e outros profissionais da área, entrou em greve em outubro contra as empresas de videogames que usam IA para replicar as vozes dos atores sem o seu consentimento ou compensação adequada. O sindicato quer que os atores tenham o direito de aprovar ou recusar o uso da sua voz por IA e que recebam uma taxa adicional por isso.

    Já o WGA, que representa cerca de 12 mil escritores de cinema, televisão e rádio, ameaçou entrar em greve em novembro contra as empresas de streaming que usam IA para analisar dados dos espectadores e influenciar as decisões criativas dos escritores. O sindicato quer que os escritores tenham mais autonomia e transparência sobre o uso da IA e que recebam uma parcela maior dos lucros gerados pelas plataformas digitais.

    As partes envolvidas nas greves reconhecem que o uso da IA é inevitável e pode trazer benefícios para a indústria, mas querem estabelecer limites e salvaguardas para proteger o trabalho humano. Eles defendem que a IA deve ser usada como uma ferramenta complementar e não como uma substituta dos artistas. Eles também reivindicam que os artistas tenham mais controle sobre as suas obras e sejam justamente recompensados pelo seu valor.

    via GIPHY

    Nos últimos meses, dois sindicatos de Hollywood – o Sindicato dos Atores de Cinema e Televisão (SAG-AFTRA) e o Sindicato dos Escritores da América (WGA) – entraram em greve ou ameaçaram fazê-lo para exigir melhores condições de trabalho e maior participação nos lucros gerados pela IA.

    A IA é uma tecnologia que permite que máquinas realizem tarefas que normalmente requerem inteligência humana, como reconhecer rostos, entender linguagem natural ou criar conteúdo original. No campo do entretenimento, a IA já é usada para vários fins, como para rejuvenescer atores digitalmente, gerar imagens animadas realistas ou dar recomendações personalizadas aos usuários de plataformas como a Netflix.

    No entanto, a IA também traz desafios éticos, legais e criativos para os artistas que trabalham na indústria. Por exemplo, quem tem o direito de usar a imagem, a voz ou a performance de um ator gerada por IA? Como os escritores devem ser creditados e remunerados pelo conteúdo que é inspirado ou modificado pela IA? Como garantir que a IA não substitua ou desvalorize o trabalho humano?

    Essas são algumas das questões que estão no centro das disputas trabalhistas de Hollywood. O SAG-AFTRA, que representa mais de 160 mil atores, dubladores, cantores e outros profissionais da área, entrou em greve em outubro contra as empresas de videogames que usam IA para replicar as vozes dos atores sem o seu consentimento ou compensação adequada. O sindicato quer que os atores tenham o direito de aprovar ou recusar o uso da sua voz por IA e que recebam uma taxa adicional por isso.

    Já o WGA, que representa cerca de 12 mil escritores de cinema, televisão e rádio, ameaçou entrar em greve em novembro contra as empresas de streaming que usam IA para analisar dados dos espectadores e influenciar as decisões criativas dos escritores. O sindicato quer que os escritores tenham mais autonomia e transparência sobre o uso da IA e que recebam uma parcela maior dos lucros gerados pelas plataformas digitais.

    As partes envolvidas nas greves reconhecem que o uso da IA é inevitável e pode trazer benefícios para a indústria, mas querem estabelecer limites e salvaguardas para proteger o trabalho humano. Eles defendem que a IA deve ser usada como uma ferramenta complementar e não como uma substituta dos artistas. Eles também reivindicam que os artistas tenham mais controle sobre as suas obras e sejam justamente recompensados pelo seu valor.

  • O que esperar do PlayStation 4 nos próximos anos

    O que esperar do PlayStation 4 nos próximos anos

    O PlayStation 4 (PS4) é um dos consoles mais populares da atualidade, com mais de 116 milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento em 2013.

    Apesar de já ter um sucessor, o PlayStation 5 (PS5), o PS4 ainda tem muito a oferecer aos seus fãs nos próximos anos, com jogos exclusivos, serviços de streaming e tecnologias inovadoras.

    Um dos principais atrativos do PS4 são os jogos exclusivos, que aproveitam ao máximo o potencial do console e oferecem experiências únicas aos jogadores. Alguns dos títulos mais aguardados para os próximos meses são:

    • Kena: Bridge of Spirits, um jogo de aventura e plataforma com gráficos deslumbrantes e uma história emocionante, que chega em 21 de setembro;
    • Alan Wake Remastered, uma versão remasterizada do clássico jogo de terror e suspense, que estará disponível em 5 de outubro;
    • Horizon Forbidden West, a sequência do aclamado jogo de ação e RPG Horizon Zero Dawn, que promete levar os jogadores a um mundo pós-apocalíptico repleto de criaturas robóticas, previsto para 18 de fevereiro de 2022;
    • God of War: Ragnarok, o novo capítulo da saga do guerreiro espartano Kratos e seu filho Atreus, que irão enfrentar os deuses nórdicos em uma jornada épica, sem data confirmada.

    Além desses jogos, o PS4 também receberá versões de outros títulos que também estarão disponíveis para o PS5, como Far Cry 6, Battlefield 2042, FIFA 22, Call of Duty: Vanguard e Gran Turismo 7.

    Outro aspecto que mantém o PS4 relevante é o serviço de streaming PlayStation Now (PS Now), que permite aos assinantes acessar um catálogo de mais de 800 jogos do PS4, PS3 e PS2, podendo jogá-los diretamente pela internet ou baixá-los no console. O PS Now está disponível em alguns países da América do Norte, Europa e Ásia, mas ainda não chegou ao Brasil.

    O presidente da Sony Computer Entertainment, Andrew House, afirmou que o streaming é uma tendência que pode definir o futuro dos games, seguindo o exemplo da música e do vídeo sob demanda. Ele disse que o PS Now é um compromisso da Sony com essa tecnologia e que a empresa está atenta às demandas dos consumidores.

    Por fim, o PS4 também pode se beneficiar de tecnologias inovadoras que estão sendo desenvolvidas pela Sony, como o Project Morpheus, o Sensor Tech e as roupas tecnológicas.

    O Project Morpheus é um dispositivo de realidade virtual que se conecta ao PS4 e permite aos jogadores imergirem em mundos virtuais com visão 360 graus e som espacial. O projeto ainda está em fase de testes e não tem data de lançamento oficial.

    O Sensor Tech é um conjunto de aparelhos que se conectam ao PS4 para fins de fitness e exercícios físicos, como pulseiras, relógios e balanças inteligentes. Esses dispositivos podem monitorar as atividades dos usuários e integrá-las aos jogos do console.

    As roupas tecnológicas são peças de vestuário que possuem sensores e conexão com o PS4, podendo interagir com os jogos e transmitir informações sobre o estado físico e emocional dos jogadores.

    Essas tecnologias podem ampliar as possibilidades de entretenimento e bem-estar dos usuários do PS4 nos próximos anos, tornando o console mais versátil e atraente.

    Em resumo, o PS4 ainda tem muito a oferecer aos seus fãs nos próximos anos, com jogos exclusivos, serviços de streaming e tecnologias inovadoras. O console não será esquecido ou abandonado pela Sony tão cedo, já que ainda possui uma base sólida de jogadores e um potencial enorme de crescimento.

    Apesar de já ter um sucessor, o PlayStation 5 (PS5), o PS4 ainda tem muito a oferecer aos seus fãs nos próximos anos, com jogos exclusivos, serviços de streaming e tecnologias inovadoras.

    Um dos principais atrativos do PS4 são os jogos exclusivos, que aproveitam ao máximo o potencial do console e oferecem experiências únicas aos jogadores. Alguns dos títulos mais aguardados para os próximos meses são:

    • Kena: Bridge of Spirits, um jogo de aventura e plataforma com gráficos deslumbrantes e uma história emocionante, que chega em 21 de setembro;
    • Alan Wake Remastered, uma versão remasterizada do clássico jogo de terror e suspense, que estará disponível em 5 de outubro;
    • Horizon Forbidden West, a sequência do aclamado jogo de ação e RPG Horizon Zero Dawn, que promete levar os jogadores a um mundo pós-apocalíptico repleto de criaturas robóticas, previsto para 18 de fevereiro de 2022;
    • God of War: Ragnarok, o novo capítulo da saga do guerreiro espartano Kratos e seu filho Atreus, que irão enfrentar os deuses nórdicos em uma jornada épica, sem data confirmada.

    Além desses jogos, o PS4 também receberá versões de outros títulos que também estarão disponíveis para o PS5, como Far Cry 6, Battlefield 2042, FIFA 22, Call of Duty: Vanguard e Gran Turismo 7.

    Outro aspecto que mantém o PS4 relevante é o serviço de streaming PlayStation Now (PS Now), que permite aos assinantes acessar um catálogo de mais de 800 jogos do PS4, PS3 e PS2, podendo jogá-los diretamente pela internet ou baixá-los no console. O PS Now está disponível em alguns países da América do Norte, Europa e Ásia, mas ainda não chegou ao Brasil.

    O presidente da Sony Computer Entertainment, Andrew House, afirmou que o streaming é uma tendência que pode definir o futuro dos games, seguindo o exemplo da música e do vídeo sob demanda. Ele disse que o PS Now é um compromisso da Sony com essa tecnologia e que a empresa está atenta às demandas dos consumidores.

    Por fim, o PS4 também pode se beneficiar de tecnologias inovadoras que estão sendo desenvolvidas pela Sony, como o Project Morpheus, o Sensor Tech e as roupas tecnológicas.

    O Project Morpheus é um dispositivo de realidade virtual que se conecta ao PS4 e permite aos jogadores imergirem em mundos virtuais com visão 360 graus e som espacial. O projeto ainda está em fase de testes e não tem data de lançamento oficial.

    O Sensor Tech é um conjunto de aparelhos que se conectam ao PS4 para fins de fitness e exercícios físicos, como pulseiras, relógios e balanças inteligentes. Esses dispositivos podem monitorar as atividades dos usuários e integrá-las aos jogos do console.

    As roupas tecnológicas são peças de vestuário que possuem sensores e conexão com o PS4, podendo interagir com os jogos e transmitir informações sobre o estado físico e emocional dos jogadores.

    Essas tecnologias podem ampliar as possibilidades de entretenimento e bem-estar dos usuários do PS4 nos próximos anos, tornando o console mais versátil e atraente.

    Em resumo, o PS4 ainda tem muito a oferecer aos seus fãs nos próximos anos, com jogos exclusivos, serviços de streaming e tecnologias inovadoras. O console não será esquecido ou abandonado pela Sony tão cedo, já que ainda possui uma base sólida de jogadores e um potencial enorme de crescimento.