Virada Cultural tem 24h de shows, teatro e dança por toda a São Paulo

Virada Cultural tem 24h de shows, teatro e dança por toda São Paulo

Atriz Ruth de Souza é homenageada da 9ª Semana de Cinema, no Rio

Prefeitura de SP anuncia mais de mil atividades na 15ª Virada Cultural

Fundação Casa leva rapper Thaide para conversar com internos em SP

Para celebrar os 29 anos de promulgação do Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA), lembrados hoje (13), a Fundação Casa de São Paulo convidou o rapper Thaide para conversar com adolescentes internados provisoriamente na unidade Rio Tocantins, no Brás, centro da capital paulista.Com olhos e ouvidos atentos, os 66 internos da unidade escutaram Thaide contando sua história de vida e sobre como se tornou um dos pioneiros do rap brasileiro, além de manter uma carreira também como apresentador e ator. O objetivo é mostrar aos jovens que, apesar das adversidades, ainda há possibilidade de escolhe...
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Após minuto de silêncio, Unesco diz que morte de João Gilberto é perda para “patrimônio cultural”

A morte de João Gilberto “é uma perda para o patrimônio cultural”, afirmou Abulfas Garayev, presidente do comitê da Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (Unesco). Em seu discurso, Garayev disse que João Gilberto está “entre as pessoas que tiveram impacto na história da música”. O embaixador de Portugal António Sampaio da Nóvoa, presente no encontro, disse à RFI que a cultura "ficou mais pobre" e prestou uma homenagem calorosa ao cantor brasileiro. "João Gilberto representa, junto com um conjunto de artistas brasileiros, um momento absolutamente sensacional ...
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CE aprova regulamentação dos esportes eletrônicos

A Comissão de Educação, Cultura e Esporte (CE) aprovou o Projeto de Lei do Senado (PLS) 383/2017, que propõe o reconhecimento, o fomento e a regulamentação dos esportes eletrônicos (os chamados e-sports) no Brasil. O texto segue para a Câmara dos Deputados, se não houver recurso para análise da proposta em Plenário. Os e-sports são as atividades competitivas envolvendo jogos de videogame, computador e outros equipamentos. De acordo com o projeto, o esporte eletrônico, quando praticado de modo profissional, observará regras nacionais e internacionais aceitas pelas entidades de administração ...
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