Tag: Brasil

  • Semaglutida: o medicamento para diabetes que está sendo usado ilegalmente para emagrecer

    Semaglutida: o medicamento para diabetes que está sendo usado ilegalmente para emagrecer

    Um medicamento usado para tratar diabetes tipo 2, chamado semaglutida, tem sido usado por algumas pessoas para perder peso.

    No entanto, esse uso é ilegal e perigoso, pois pode causar efeitos colaterais graves, como náuseas, vômitos, sangramentos, infecções e até morte.

    A semaglutida é um hormônio sintético que imita a ação do GLP-1, um hormônio natural que regula o apetite e a glicose no sangue. A semaglutida é injetada uma vez por semana e ajuda a controlar o nível de açúcar no sangue dos pacientes com diabetes tipo 2. Ela também tem um efeito de reduzir a fome e aumentar a saciedade, o que pode levar a uma perda de peso.

    No entanto, a semaglutida não é aprovada pela Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa) para o tratamento da obesidade e seu uso para esse fim é considerado um desvio de função, ou seja, uma utilização diferente daquela para a qual o medicamento foi autorizado.

    Além disso, existem casos de semaglutida pirata sendo vendida pela internet, ou seja, não tem origem nem qualidade garantidas.

    Uma mulher brasileira, que não quis se identificar, contou à BBC News Brasil que comprou a semaglutida pirata pela internet e injetou em si mesma. Ela disse que sentiu uma forte dor de estômago e começou a vomitar sangue. Ela foi levada ao hospital e teve que fazer uma endoscopia para verificar se havia alguma lesão no seu esôfago. Ela disse que se arrependeu de ter usado a semaglutida e que não recomenda a ninguém.

    Os médicos e pesquisadores alertam que a semaglutida pirata pode estar contaminada ou adulterada e que não há garantia de sua qualidade e segurança.

    Eles dizem que a semaglutida pode causar efeitos colaterais graves, como náuseas, vômitos, sangramentos, infecções e até morte. Eles também afirmam que a semaglutida não é uma solução mágica para o emagrecimento e que é preciso ter uma alimentação saudável e praticar exercícios físicos para ter uma vida mais equilibrada.

    No entanto, esse uso é ilegal e perigoso, pois pode causar efeitos colaterais graves, como náuseas, vômitos, sangramentos, infecções e até morte.

    A semaglutida é um hormônio sintético que imita a ação do GLP-1, um hormônio natural que regula o apetite e a glicose no sangue. A semaglutida é injetada uma vez por semana e ajuda a controlar o nível de açúcar no sangue dos pacientes com diabetes tipo 2. Ela também tem um efeito de reduzir a fome e aumentar a saciedade, o que pode levar a uma perda de peso.

    No entanto, a semaglutida não é aprovada pela Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa) para o tratamento da obesidade e seu uso para esse fim é considerado um desvio de função, ou seja, uma utilização diferente daquela para a qual o medicamento foi autorizado.

    Além disso, existem casos de semaglutida pirata sendo vendida pela internet, ou seja, não tem origem nem qualidade garantidas.

    Uma mulher brasileira, que não quis se identificar, contou à BBC News Brasil que comprou a semaglutida pirata pela internet e injetou em si mesma. Ela disse que sentiu uma forte dor de estômago e começou a vomitar sangue. Ela foi levada ao hospital e teve que fazer uma endoscopia para verificar se havia alguma lesão no seu esôfago. Ela disse que se arrependeu de ter usado a semaglutida e que não recomenda a ninguém.

    Os médicos e pesquisadores alertam que a semaglutida pirata pode estar contaminada ou adulterada e que não há garantia de sua qualidade e segurança.

    Eles dizem que a semaglutida pode causar efeitos colaterais graves, como náuseas, vômitos, sangramentos, infecções e até morte. Eles também afirmam que a semaglutida não é uma solução mágica para o emagrecimento e que é preciso ter uma alimentação saudável e praticar exercícios físicos para ter uma vida mais equilibrada.

  • Seis curiosidades sobre o peru, a ave símbolo do Natal

    Seis curiosidades sobre o peru, a ave símbolo do Natal

    O peru é uma ave nativa da América do Norte que tem uma longa história de relação com os seres humanos.

    Ele foi domesticado pelos povos indígenas há cerca de 2 mil anos e foi levado para a Europa pelos colonizadores espanhóis no século XVI. Desde então, ele se tornou um alimento popular em vários países, especialmente nos Estados Unidos, onde é tradicionalmente consumido no Dia de Ação de Graças, uma festa que celebra a colheita e a gratidão.

    Mas o peru não é apenas uma fonte de carne saborosa e nutritiva. Ele também é um animal fascinante que possui características e comportamentos surpreendentes. Veja a seguir seis curiosidades sobre o peru que vão te fazer admirar ainda mais essa ave.

    • O peru tem uma protuberância carnuda chamada carúncula que muda de cor de acordo com o seu humor. Quando está excitado, fica vermelha, branca ou azul. Essa mudança de cor é causada por um fenômeno chamado cromatoforia, que é a capacidade de alguns animais de alterar a pigmentação da pele por meio de células especializadas. A carúncula serve para atrair as fêmeas e intimidar os machos rivais durante a época de acasalamento.

    • O peru pode correr a uma velocidade de até 40 km/h e voar a até 88 km/h por curtos períodos de tempo. Apesar de serem aves pesadas, que podem chegar a 10 kg, os perus têm pernas fortes e asas poderosas que lhes permitem se locomover com rapidez e agilidade. Eles usam essas habilidades para escapar de predadores, como coiotes, linces e águias.

    • O peru tem um órgão vocal chamado siringe que lhe permite emitir sons complexos e variados. Os machos usam esses sons para atrair as fêmeas e afastar os rivais. Eles podem produzir desde o famoso gluglu, que é um som grave e vibrante, até o corte, que é um som agudo e curto. As fêmeas também emitem sons, como o cluck, que é um som baixo e repetitivo, e o yelp, que é um som alto e longo. Os perus podem se comunicar a uma distância de até 1,6 km.

    • O peru tem uma excelente visão e pode ver em cores. Ele também tem uma boa audição, mas não tem um bom olfato. Os perus têm olhos grandes e posicionados lateralmente, o que lhes dá um amplo campo de visão. Eles podem enxergar em três dimensões e distinguir cores como o vermelho, o verde e o azul. Eles também têm ouvidos externos que captam sons de baixa e alta frequência. No entanto, eles não têm glândulas olfativas e dependem mais dos outros sentidos para se orientar e se alimentar.

    • O peru é um animal social e inteligente que pode reconhecer outros indivíduos e formar laços de amizade e hierarquia. Ele também pode aprender com a experiência e resolver problemas. Os perus vivem em bandos de até 200 indivíduos e seguem um líder, que é o macho mais forte e dominante. Eles se reconhecem pelo som e pela aparência e podem demonstrar afeto e lealdade uns pelos outros. Eles também são capazes de memorizar locais, rotas e padrões e de usar ferramentas, como pedras e galhos, para obter comida ou se defender.

    • O peru é um animal omnívoro que se alimenta de sementes, nozes, frutas, insetos, vermes e até pequenos répteis e anfíbios. Os perus têm um bico curvo e forte que lhes permite quebrar e triturar os alimentos. Eles também têm um órgão digestivo chamado moela, que é uma câmara muscular que contém pedras ingeridas pelo animal e que ajuda a moer os alimentos mais duros. Os perus podem comer até 450 gramas de comida por dia.

    Essas são apenas algumas das curiosidades sobre o peru, uma ave que merece ser respeitada e valorizada não apenas como alimento, mas também como um ser vivo incrível.

    Ele foi domesticado pelos povos indígenas há cerca de 2 mil anos e foi levado para a Europa pelos colonizadores espanhóis no século XVI. Desde então, ele se tornou um alimento popular em vários países, especialmente nos Estados Unidos, onde é tradicionalmente consumido no Dia de Ação de Graças, uma festa que celebra a colheita e a gratidão.

    Mas o peru não é apenas uma fonte de carne saborosa e nutritiva. Ele também é um animal fascinante que possui características e comportamentos surpreendentes. Veja a seguir seis curiosidades sobre o peru que vão te fazer admirar ainda mais essa ave.

    • O peru tem uma protuberância carnuda chamada carúncula que muda de cor de acordo com o seu humor. Quando está excitado, fica vermelha, branca ou azul. Essa mudança de cor é causada por um fenômeno chamado cromatoforia, que é a capacidade de alguns animais de alterar a pigmentação da pele por meio de células especializadas. A carúncula serve para atrair as fêmeas e intimidar os machos rivais durante a época de acasalamento.

    • O peru pode correr a uma velocidade de até 40 km/h e voar a até 88 km/h por curtos períodos de tempo. Apesar de serem aves pesadas, que podem chegar a 10 kg, os perus têm pernas fortes e asas poderosas que lhes permitem se locomover com rapidez e agilidade. Eles usam essas habilidades para escapar de predadores, como coiotes, linces e águias.

    • O peru tem um órgão vocal chamado siringe que lhe permite emitir sons complexos e variados. Os machos usam esses sons para atrair as fêmeas e afastar os rivais. Eles podem produzir desde o famoso gluglu, que é um som grave e vibrante, até o corte, que é um som agudo e curto. As fêmeas também emitem sons, como o cluck, que é um som baixo e repetitivo, e o yelp, que é um som alto e longo. Os perus podem se comunicar a uma distância de até 1,6 km.

    • O peru tem uma excelente visão e pode ver em cores. Ele também tem uma boa audição, mas não tem um bom olfato. Os perus têm olhos grandes e posicionados lateralmente, o que lhes dá um amplo campo de visão. Eles podem enxergar em três dimensões e distinguir cores como o vermelho, o verde e o azul. Eles também têm ouvidos externos que captam sons de baixa e alta frequência. No entanto, eles não têm glândulas olfativas e dependem mais dos outros sentidos para se orientar e se alimentar.

    • O peru é um animal social e inteligente que pode reconhecer outros indivíduos e formar laços de amizade e hierarquia. Ele também pode aprender com a experiência e resolver problemas. Os perus vivem em bandos de até 200 indivíduos e seguem um líder, que é o macho mais forte e dominante. Eles se reconhecem pelo som e pela aparência e podem demonstrar afeto e lealdade uns pelos outros. Eles também são capazes de memorizar locais, rotas e padrões e de usar ferramentas, como pedras e galhos, para obter comida ou se defender.

    • O peru é um animal omnívoro que se alimenta de sementes, nozes, frutas, insetos, vermes e até pequenos répteis e anfíbios. Os perus têm um bico curvo e forte que lhes permite quebrar e triturar os alimentos. Eles também têm um órgão digestivo chamado moela, que é uma câmara muscular que contém pedras ingeridas pelo animal e que ajuda a moer os alimentos mais duros. Os perus podem comer até 450 gramas de comida por dia.

    Essas são apenas algumas das curiosidades sobre o peru, uma ave que merece ser respeitada e valorizada não apenas como alimento, mas também como um ser vivo incrível.

  • Cinco casos trágicos de crianças que morreram esquecidas dentro de carros

    Cinco casos trágicos de crianças que morreram esquecidas dentro de carros

    O calor extremo pode ser um assassino silencioso, especialmente para as crianças que ficam presas dentro de veículos fechados.

    Infelizmente, há vários casos registrados de crianças que morreram após serem esquecidas pelos pais ou responsáveis dentro de carros. Essas mortes poderiam ter sido evitadas com alguns cuidados simples e atenção.

    Neste artigo, vamos relembrar cinco casos trágicos de crianças que morreram esquecidas dentro de carros e explicar como o calor extremo mata e quais os cuidados os pais e responsáveis pelas crianças devem tomar para que casos como esses não se repitam.

    1. Em dezembro de 2014, uma menina de dois anos morreu após ser esquecida pela mãe dentro do carro em Belo Horizonte, Minas Gerais. A mãe, que era médica, deveria ter deixado a filha na escola antes de ir trabalhar, mas acabou seguindo direto para o hospital e só se deu conta do esquecimento horas depois. A criança ficou cerca de quatro horas dentro do veículo, que estava estacionado sob o sol. Quando a mãe voltou, a menina já estava sem vida. A mãe foi indiciada por homicídio culposo, quando não há intenção de matar.

    2. Em julho de 2019, um menino de três anos morreu após ser esquecido pelo pai dentro do carro em Santos, São Paulo. O pai, que era professor, deveria ter deixado o filho na creche antes de ir dar aula, mas acabou se distraindo e deixando o menino no banco de trás. O pai só percebeu o erro quando voltou para o carro, cerca de três horas depois. O menino chegou a ser socorrido, mas não resistiu. O pai foi preso em flagrante por homicídio culposo.

    3. Em agosto de 2020, uma menina de um ano e meio morreu após ser esquecida pelo pai dentro do carro em São José do Rio Preto, São Paulo. O pai, que era engenheiro, deveria ter deixado a filha na escola antes de ir trabalhar, mas acabou indo direto para o escritório e só se lembrou da menina no final do expediente. A criança ficou cerca de sete horas dentro do veículo, que estava em uma garagem coberta. Quando o pai voltou, a menina já estava sem sinais vitais. O pai foi levado à delegacia e liberado após prestar depoimento.

    4. Em setembro de 2020, um menino de dois anos morreu após ser esquecido pelo pai dentro do carro em Recife, Pernambuco. O pai, que era empresário, deveria ter deixado o filho na escola antes de ir trabalhar, mas acabou esquecendo e deixando o menino no banco de trás. O pai só se deu conta do esquecimento quando foi buscar o filho na escola, no final da tarde. A criança ficou cerca de seis horas dentro do veículo, que estava estacionado na rua. Quando o pai voltou, o menino já estava sem vida. O pai foi autuado por homicídio culposo.

    5. Em abril de 2021, uma menina de um ano e dez meses morreu após ser esquecida pelo pai dentro do carro em Campo Grande, Mato Grosso do Sul. O pai, que era policial civil, deveria ter deixado a filha na creche antes de ir trabalhar, mas acabou esquecendo e deixando a menina no banco de trás. O pai só se lembrou da filha quando saiu do trabalho, no início da noite. A criança ficou cerca de dez horas dentro do veículo, que estava em um estacionamento fechado. Quando o pai voltou, a menina já estava sem pulso. O pai foi levado à delegacia e liberado após pagar fiança.

    Como o calor extremo mata?

    O calor extremo pode matar de várias formas, mas a principal causa é a insolação, que ocorre quando o corpo não consegue mais se refrescar e a temperatura corporal ultrapassa os 40°C.

    Nesse caso, o corpo entra em colapso e pode sofrer danos irreversíveis nos órgãos vitais, como o cérebro, o coração e os rins. Os sintomas da insolação incluem confusão mental, perda de consciência, convulsões, pele seca e vermelha, pulso rápido e fraco, respiração ofegante e dor de cabeça.

    O risco de insolação é maior quando a pessoa está em um ambiente fechado e sem ventilação, como um carro. Isso porque o carro funciona como uma estufa, que absorve a radiação solar e retém o calor dentro do veículo. A temperatura dentro do carro pode subir até 20°C em apenas uma hora, mesmo com as janelas entreabertas. Por isso, nunca se deve deixar uma criança sozinha dentro de um carro, nem por alguns minutos.

    Quais os cuidados os pais e responsáveis pelas crianças devem tomar?

    Para evitar que casos trágicos de crianças que morrem esquecidas dentro de carros se repitam, os pais e responsáveis pelas crianças devem tomar alguns cuidados simples, mas que podem fazer a diferença. Veja algumas dicas:

    • Sempre verifique o banco de trás antes de sair do carro e certifique-se de que não há nenhuma criança dentro do veículo;

    • Crie uma rotina para lembrar de levar e buscar a criança na escola ou na creche e confirme com o local se a criança chegou ou não;

    • Deixe algum objeto pessoal, como a bolsa, a carteira ou o celular, no banco de trás junto com a criança, para que você tenha que abrir a porta de trás ao sair do carro;

    • Use algum lembrete visual, como um adesivo, um chaveiro ou um bichinho de pelúcia, para indicar que há uma criança no carro;

    • Peça a alguém de confiança que te ligue ou te mande uma mensagem se você não chegar no horário previsto com a criança;

    • Se você vir uma criança desacompanhada dentro de um carro, ligue para os serviços de emergência e tente ajudar a criança a sair do veículo.

    Lembre-se: o calor extremo pode matar em poucos minutos e nenhuma criança merece passar por essa situação. Portanto, seja responsável e cuidadoso ao transportar crianças no carro e evite que mais vidas sejam perdidas por um descuido.

    Infelizmente, há vários casos registrados de crianças que morreram após serem esquecidas pelos pais ou responsáveis dentro de carros. Essas mortes poderiam ter sido evitadas com alguns cuidados simples e atenção.

    Neste artigo, vamos relembrar cinco casos trágicos de crianças que morreram esquecidas dentro de carros e explicar como o calor extremo mata e quais os cuidados os pais e responsáveis pelas crianças devem tomar para que casos como esses não se repitam.

    1. Em dezembro de 2014, uma menina de dois anos morreu após ser esquecida pela mãe dentro do carro em Belo Horizonte, Minas Gerais. A mãe, que era médica, deveria ter deixado a filha na escola antes de ir trabalhar, mas acabou seguindo direto para o hospital e só se deu conta do esquecimento horas depois. A criança ficou cerca de quatro horas dentro do veículo, que estava estacionado sob o sol. Quando a mãe voltou, a menina já estava sem vida. A mãe foi indiciada por homicídio culposo, quando não há intenção de matar.

    2. Em julho de 2019, um menino de três anos morreu após ser esquecido pelo pai dentro do carro em Santos, São Paulo. O pai, que era professor, deveria ter deixado o filho na creche antes de ir dar aula, mas acabou se distraindo e deixando o menino no banco de trás. O pai só percebeu o erro quando voltou para o carro, cerca de três horas depois. O menino chegou a ser socorrido, mas não resistiu. O pai foi preso em flagrante por homicídio culposo.

    3. Em agosto de 2020, uma menina de um ano e meio morreu após ser esquecida pelo pai dentro do carro em São José do Rio Preto, São Paulo. O pai, que era engenheiro, deveria ter deixado a filha na escola antes de ir trabalhar, mas acabou indo direto para o escritório e só se lembrou da menina no final do expediente. A criança ficou cerca de sete horas dentro do veículo, que estava em uma garagem coberta. Quando o pai voltou, a menina já estava sem sinais vitais. O pai foi levado à delegacia e liberado após prestar depoimento.

    4. Em setembro de 2020, um menino de dois anos morreu após ser esquecido pelo pai dentro do carro em Recife, Pernambuco. O pai, que era empresário, deveria ter deixado o filho na escola antes de ir trabalhar, mas acabou esquecendo e deixando o menino no banco de trás. O pai só se deu conta do esquecimento quando foi buscar o filho na escola, no final da tarde. A criança ficou cerca de seis horas dentro do veículo, que estava estacionado na rua. Quando o pai voltou, o menino já estava sem vida. O pai foi autuado por homicídio culposo.

    5. Em abril de 2021, uma menina de um ano e dez meses morreu após ser esquecida pelo pai dentro do carro em Campo Grande, Mato Grosso do Sul. O pai, que era policial civil, deveria ter deixado a filha na creche antes de ir trabalhar, mas acabou esquecendo e deixando a menina no banco de trás. O pai só se lembrou da filha quando saiu do trabalho, no início da noite. A criança ficou cerca de dez horas dentro do veículo, que estava em um estacionamento fechado. Quando o pai voltou, a menina já estava sem pulso. O pai foi levado à delegacia e liberado após pagar fiança.

    Como o calor extremo mata?

    O calor extremo pode matar de várias formas, mas a principal causa é a insolação, que ocorre quando o corpo não consegue mais se refrescar e a temperatura corporal ultrapassa os 40°C.

    Nesse caso, o corpo entra em colapso e pode sofrer danos irreversíveis nos órgãos vitais, como o cérebro, o coração e os rins. Os sintomas da insolação incluem confusão mental, perda de consciência, convulsões, pele seca e vermelha, pulso rápido e fraco, respiração ofegante e dor de cabeça.

    O risco de insolação é maior quando a pessoa está em um ambiente fechado e sem ventilação, como um carro. Isso porque o carro funciona como uma estufa, que absorve a radiação solar e retém o calor dentro do veículo. A temperatura dentro do carro pode subir até 20°C em apenas uma hora, mesmo com as janelas entreabertas. Por isso, nunca se deve deixar uma criança sozinha dentro de um carro, nem por alguns minutos.

    Quais os cuidados os pais e responsáveis pelas crianças devem tomar?

    Para evitar que casos trágicos de crianças que morrem esquecidas dentro de carros se repitam, os pais e responsáveis pelas crianças devem tomar alguns cuidados simples, mas que podem fazer a diferença. Veja algumas dicas:

    • Sempre verifique o banco de trás antes de sair do carro e certifique-se de que não há nenhuma criança dentro do veículo;

    • Crie uma rotina para lembrar de levar e buscar a criança na escola ou na creche e confirme com o local se a criança chegou ou não;

    • Deixe algum objeto pessoal, como a bolsa, a carteira ou o celular, no banco de trás junto com a criança, para que você tenha que abrir a porta de trás ao sair do carro;

    • Use algum lembrete visual, como um adesivo, um chaveiro ou um bichinho de pelúcia, para indicar que há uma criança no carro;

    • Peça a alguém de confiança que te ligue ou te mande uma mensagem se você não chegar no horário previsto com a criança;

    • Se você vir uma criança desacompanhada dentro de um carro, ligue para os serviços de emergência e tente ajudar a criança a sair do veículo.

    Lembre-se: o calor extremo pode matar em poucos minutos e nenhuma criança merece passar por essa situação. Portanto, seja responsável e cuidadoso ao transportar crianças no carro e evite que mais vidas sejam perdidas por um descuido.

  • Saiba quais são os sintomas e as doenças causadas pelo calor extremo e como evitá-las

    Saiba quais são os sintomas e as doenças causadas pelo calor extremo e como evitá-las

    O calor extremo pode ser um grande desafio para a saúde humana, especialmente em tempos de mudanças climáticas que tornam as ondas de calor mais frequentes e intensas.

    Entender como o corpo humano se adapta e sofre com as altas temperaturas é fundamental para prevenir e tratar as doenças causadas pelo calor.

    O corpo humano tem um mecanismo de regulação térmica que busca manter a temperatura interna em torno de 37,5 °C, que é a ideal para o funcionamento dos órgãos e sistemas. Quando o ambiente está muito quente, o corpo aumenta o fluxo sanguíneo para a pele, que é a superfície de contato com o ar, e produz suor, que evapora e resfria o corpo. Esse processo, no entanto, tem limites e pode ser afetado por vários fatores, como a umidade do ar, a vestimenta, a hidratação, a atividade física e as condições de saúde pré-existentes.

    Quando o corpo não consegue se resfriar adequadamente, a temperatura interna sobe e pode causar vários problemas, desde os mais leves até os mais graves. Alguns dos sintomas e doenças causadas pelo calor extremo são:

    • Brotoeja: são pequenas bolhas na pele que surgem quando o suor fica preso sob as roupas e os poros ficam obstruídos. A brotoeja causa coceira e desconforto, mas não é perigosa. Para evitar e tratar a brotoeja, é recomendado usar roupas leves e soltas, ir para um ambiente fresco e aplicar compressas frias na pele afetada.

    • Cãibras: são espasmos musculares dolorosos que ocorrem após atividades físicas intensas no calor. As cãibras são causadas pela perda de líquidos e sais minerais pelo suor. Para prevenir e aliviar as cãibras, é importante se hidratar bem, repor os eletrólitos com bebidas isotônicas ou alimentos salgados e alongar os músculos antes e depois do exercício.

    • Exaustão pelo calor: é um quadro mais sério que ocorre quando o corpo superaquece e não consegue se resfriar. A exaustão pelo calor pode causar tontura, náusea, desmaio, confusão, câimbras, dores de cabeça, transpiração intensa e cansaço. A exaustão pelo calor pode ocorrer em poucas horas de exposição ao calor extremo e requer atenção médica imediata. Para evitar e tratar a exaustão pelo calor, é essencial se hidratar, evitar atividades físicas extenuantes, procurar um local fresco e arejado, remover as roupas excessivas e aplicar compressas frias ou água fria no corpo.

    • Insolação: é a forma mais grave e potencialmente fatal de doença causada pelo calor. A insolação ocorre quando a temperatura corporal ultrapassa os 40 °C e o corpo perde a capacidade de se resfriar. A insolação pode causar alterações no sistema nervoso central, como convulsões, delírios, coma e até morte. A insolação pode ocorrer imediatamente após a exaustão pelo calor ou sem sinais prévios. A insolação é uma emergência médica que requer tratamento imediato. Para evitar e tratar a insolação, é preciso seguir as mesmas medidas da exaustão pelo calor, além de procurar um hospital o mais rápido possível.

    Algumas pessoas têm maior risco de sofrer com o calor extremo, como crianças, idosos, obesos, diabéticos, hipertensos, cardíacos, renais, asmáticos e alérgicos. Essas pessoas devem ter cuidados especiais com a hidratação, a alimentação, a medicação, a exposição ao sol e o uso de ventiladores ou ar-condicionado. Além disso, é importante estar atento aos avisos das autoridades de saúde e meteorologia sobre as condições climáticas e as medidas de prevenção e proteção contra o calor extremo.

    O calor extremo é um fenômeno que tende a se tornar mais comum e intenso com as mudanças climáticas. Por isso, é fundamental que a população esteja informada e preparada para enfrentar os desafios que o calor traz para a saúde humana. Com medidas simples e eficazes, é possível evitar e tratar as doenças causadas pelo calor e garantir o bem-estar e a qualidade de vida.

    Entender como o corpo humano se adapta e sofre com as altas temperaturas é fundamental para prevenir e tratar as doenças causadas pelo calor.

    O corpo humano tem um mecanismo de regulação térmica que busca manter a temperatura interna em torno de 37,5 °C, que é a ideal para o funcionamento dos órgãos e sistemas. Quando o ambiente está muito quente, o corpo aumenta o fluxo sanguíneo para a pele, que é a superfície de contato com o ar, e produz suor, que evapora e resfria o corpo. Esse processo, no entanto, tem limites e pode ser afetado por vários fatores, como a umidade do ar, a vestimenta, a hidratação, a atividade física e as condições de saúde pré-existentes.

    Quando o corpo não consegue se resfriar adequadamente, a temperatura interna sobe e pode causar vários problemas, desde os mais leves até os mais graves. Alguns dos sintomas e doenças causadas pelo calor extremo são:

    • Brotoeja: são pequenas bolhas na pele que surgem quando o suor fica preso sob as roupas e os poros ficam obstruídos. A brotoeja causa coceira e desconforto, mas não é perigosa. Para evitar e tratar a brotoeja, é recomendado usar roupas leves e soltas, ir para um ambiente fresco e aplicar compressas frias na pele afetada.

    • Cãibras: são espasmos musculares dolorosos que ocorrem após atividades físicas intensas no calor. As cãibras são causadas pela perda de líquidos e sais minerais pelo suor. Para prevenir e aliviar as cãibras, é importante se hidratar bem, repor os eletrólitos com bebidas isotônicas ou alimentos salgados e alongar os músculos antes e depois do exercício.

    • Exaustão pelo calor: é um quadro mais sério que ocorre quando o corpo superaquece e não consegue se resfriar. A exaustão pelo calor pode causar tontura, náusea, desmaio, confusão, câimbras, dores de cabeça, transpiração intensa e cansaço. A exaustão pelo calor pode ocorrer em poucas horas de exposição ao calor extremo e requer atenção médica imediata. Para evitar e tratar a exaustão pelo calor, é essencial se hidratar, evitar atividades físicas extenuantes, procurar um local fresco e arejado, remover as roupas excessivas e aplicar compressas frias ou água fria no corpo.

    • Insolação: é a forma mais grave e potencialmente fatal de doença causada pelo calor. A insolação ocorre quando a temperatura corporal ultrapassa os 40 °C e o corpo perde a capacidade de se resfriar. A insolação pode causar alterações no sistema nervoso central, como convulsões, delírios, coma e até morte. A insolação pode ocorrer imediatamente após a exaustão pelo calor ou sem sinais prévios. A insolação é uma emergência médica que requer tratamento imediato. Para evitar e tratar a insolação, é preciso seguir as mesmas medidas da exaustão pelo calor, além de procurar um hospital o mais rápido possível.

    Algumas pessoas têm maior risco de sofrer com o calor extremo, como crianças, idosos, obesos, diabéticos, hipertensos, cardíacos, renais, asmáticos e alérgicos. Essas pessoas devem ter cuidados especiais com a hidratação, a alimentação, a medicação, a exposição ao sol e o uso de ventiladores ou ar-condicionado. Além disso, é importante estar atento aos avisos das autoridades de saúde e meteorologia sobre as condições climáticas e as medidas de prevenção e proteção contra o calor extremo.

    O calor extremo é um fenômeno que tende a se tornar mais comum e intenso com as mudanças climáticas. Por isso, é fundamental que a população esteja informada e preparada para enfrentar os desafios que o calor traz para a saúde humana. Com medidas simples e eficazes, é possível evitar e tratar as doenças causadas pelo calor e garantir o bem-estar e a qualidade de vida.

  • Minha Casa, Minha Vida: o que mudou no programa habitacional

    Minha Casa, Minha Vida: o que mudou no programa habitacional

    O programa habitacional do Governo Federal Minha Casa, Minha Vida foi retomado em fevereiro deste ano, com propostas de ampliação

    Com a premissa de superar a meta de 2 milhões de contratações até 2026, o programa Minha Casa, Minha Vida passa por mudanças que incluem isenção de taxas e quitação dos imóveis de 642 mil famílias beneficiárias do Bolsa Família e do BPC (Benefício de Prestação Continuada).

    Durante o programa Conversa com o Presidente veiculado na terça-feira (7), Luiz Inácio Lula da Silva (PT), juntamente com o ministro das cidades Jader Filho (MDB), anunciaram as principais mudanças e ajustes necessários para a ampliação; confira abaixo, com informações de comunicado de imprensa da Secretaria de Comunicação da Presidência da República:

    O que acontece com o Minha Casa, Minha Vida em 2023

    Um dos anúncios mais expressivos, a clientela contemplada com a isenção de parcelas, foi realizado pelo ministro das cidades durante o programa Conversa com o Presidente, veiculado nas redes sociais oficiais: “Todas as famílias do Bolsa Família e que estão no Minha Casa, Minha Vida estão isentas de parcelas. Todas as famílias que recebem o Benefício de Prestação Continuada (BPC) também estão isentas”, disse Jader Filho. Foi destacado que 642 mil famílias terão contratos quitados no programa devido a essa decisão.

    Ele completou: “e para você, que não está nem no Benefício de Prestação de Continuada e nem no Bolsa Família, você vai reduzir o seu número de parcelas de dez para cinco anos. Se você já pagou seis anos da prestação, o contrato está quitado. Não precisa pagar mais nada. E as próximas contratações já saem de dez para cinco anos. Então, reduz em 50% o número de parcelas a serem pagas”.

    Minha Casa, Minha Vida em áreas rurais

    Também durante o programa, Jader Filho ressaltou a publicação da portaria que prevê uma atenção especial a áreas rurais atingidas por calamidades: “Nós vamos publicar amanhã (8/11) uma portaria que vai permitir que, a partir de agora, sempre haja um percentual de casas do Minha Casa, Minha Vida para atender as áreas de calamidade na área rural”, adiantou.

    “Normalmente era sempre atendido nas áreas urbanas. O que vimos agora no Rio Grande do Sul é que muitas áreas rurais sofreram com as calamidades. Haverá um número específico de unidades habitacionais para atender as famílias das áreas rurais também na calamidade”, finaliza.

    O ministro citou também a Portaria nº 1416/2023, publicada no Diário Oficial da União, que trata de medidas de inclusão para municípios menores.

    “É um plano de habitação para municípios com número de habitantes abaixo de 50 mil serem atendidos. Vai ter entre 16 e 20 mil unidades habitacionais estabelecidas para 2024. Nesse caso, o Governo Federal faz o contrato com a prefeitura, a prefeitura licita e constrói aquele número de unidades”, explicou.

    Financiamentos, juros e sorteio do Minha Casa, Minha Vida

    Segundo as informações divulgadas, a nova versão do programa modificou regras de financiamentos e de parcerias para ampliar o número de beneficiários.

    “No financiamento, fizemos alterações importantes. Ampliamos o valor do subsídio e reduzimos as taxas de juros para que mais famílias possam acessar. Também vamos estabelecer parcerias com estados e municípios. Vamos somar os subsídios dos estados e dos municípios para que mais famílias possam ter acesso à casa própria”, frisou Jader.

    Também foi informado que essas ações somam-se as contratações tradicionais do Minha Casa, Minha Vida. “Serão 500 mil unidades habitacionais naquilo que está dentro do Orçamento da União. Essas próximas casas já vão vir com varanda e biblioteca”, lembrou Jader Filho.

    Outro percentual da taxa de juros para imóveis em áreas rurais é um dos pontos modificados: “Para você que é do rural, sai o percentual de 4% do valor do imóvel e cai para 1% do valor do imóvel. Serão 620 mil famílias que vão ser atendidas por essa medida”, detalhou.

    Ainda segundo o ministro, nos dez primeiros meses de governo, o Minha Casa, Minha Vida retomou obras de 20 mil unidades habitacionais que estavam paralisadas; até o fim do ano, a projeção é de que 35 mil sejam retomadas.

    Foram entregues mais de 12 mil unidades e a estimativa é chegar ao fim do ano com mais de 20 mil unidades concluídas: “a meta de 2023, em financiamentos, era 375 mil unidades. Nós, em outubro, já estamos com 388 mil e vamos bater o ano com 450 mil novas unidades habitacionais financiadas”, finalizou Jader Filho.

    Para garantir o acesso ao programa, as famílias precisam estar cadastradas na Secretaria de Habitação dos municípios. A partir destes dados, as prefeituras encaminham a lista de pessoas aos bancos financiadores e há um sorteio para determinar os usuários que serão atendidos.

    Com a premissa de superar a meta de 2 milhões de contratações até 2026, o programa Minha Casa, Minha Vida passa por mudanças que incluem isenção de taxas e quitação dos imóveis de 642 mil famílias beneficiárias do Bolsa Família e do BPC (Benefício de Prestação Continuada).

    Durante o programa Conversa com o Presidente veiculado na terça-feira (7), Luiz Inácio Lula da Silva (PT), juntamente com o ministro das cidades Jader Filho (MDB), anunciaram as principais mudanças e ajustes necessários para a ampliação; confira abaixo, com informações de comunicado de imprensa da Secretaria de Comunicação da Presidência da República:

    O que acontece com o Minha Casa, Minha Vida em 2023

    Um dos anúncios mais expressivos, a clientela contemplada com a isenção de parcelas, foi realizado pelo ministro das cidades durante o programa Conversa com o Presidente, veiculado nas redes sociais oficiais: “Todas as famílias do Bolsa Família e que estão no Minha Casa, Minha Vida estão isentas de parcelas. Todas as famílias que recebem o Benefício de Prestação Continuada (BPC) também estão isentas”, disse Jader Filho. Foi destacado que 642 mil famílias terão contratos quitados no programa devido a essa decisão.

    Ele completou: “e para você, que não está nem no Benefício de Prestação de Continuada e nem no Bolsa Família, você vai reduzir o seu número de parcelas de dez para cinco anos. Se você já pagou seis anos da prestação, o contrato está quitado. Não precisa pagar mais nada. E as próximas contratações já saem de dez para cinco anos. Então, reduz em 50% o número de parcelas a serem pagas”.

    Minha Casa, Minha Vida em áreas rurais

    Também durante o programa, Jader Filho ressaltou a publicação da portaria que prevê uma atenção especial a áreas rurais atingidas por calamidades: “Nós vamos publicar amanhã (8/11) uma portaria que vai permitir que, a partir de agora, sempre haja um percentual de casas do Minha Casa, Minha Vida para atender as áreas de calamidade na área rural”, adiantou.

    “Normalmente era sempre atendido nas áreas urbanas. O que vimos agora no Rio Grande do Sul é que muitas áreas rurais sofreram com as calamidades. Haverá um número específico de unidades habitacionais para atender as famílias das áreas rurais também na calamidade”, finaliza.

    O ministro citou também a Portaria nº 1416/2023, publicada no Diário Oficial da União, que trata de medidas de inclusão para municípios menores.

    “É um plano de habitação para municípios com número de habitantes abaixo de 50 mil serem atendidos. Vai ter entre 16 e 20 mil unidades habitacionais estabelecidas para 2024. Nesse caso, o Governo Federal faz o contrato com a prefeitura, a prefeitura licita e constrói aquele número de unidades”, explicou.

    Financiamentos, juros e sorteio do Minha Casa, Minha Vida

    Segundo as informações divulgadas, a nova versão do programa modificou regras de financiamentos e de parcerias para ampliar o número de beneficiários.

    “No financiamento, fizemos alterações importantes. Ampliamos o valor do subsídio e reduzimos as taxas de juros para que mais famílias possam acessar. Também vamos estabelecer parcerias com estados e municípios. Vamos somar os subsídios dos estados e dos municípios para que mais famílias possam ter acesso à casa própria”, frisou Jader.

    Também foi informado que essas ações somam-se as contratações tradicionais do Minha Casa, Minha Vida. “Serão 500 mil unidades habitacionais naquilo que está dentro do Orçamento da União. Essas próximas casas já vão vir com varanda e biblioteca”, lembrou Jader Filho.

    Outro percentual da taxa de juros para imóveis em áreas rurais é um dos pontos modificados: “Para você que é do rural, sai o percentual de 4% do valor do imóvel e cai para 1% do valor do imóvel. Serão 620 mil famílias que vão ser atendidas por essa medida”, detalhou.

    Ainda segundo o ministro, nos dez primeiros meses de governo, o Minha Casa, Minha Vida retomou obras de 20 mil unidades habitacionais que estavam paralisadas; até o fim do ano, a projeção é de que 35 mil sejam retomadas.

    Foram entregues mais de 12 mil unidades e a estimativa é chegar ao fim do ano com mais de 20 mil unidades concluídas: “a meta de 2023, em financiamentos, era 375 mil unidades. Nós, em outubro, já estamos com 388 mil e vamos bater o ano com 450 mil novas unidades habitacionais financiadas”, finalizou Jader Filho.

    Para garantir o acesso ao programa, as famílias precisam estar cadastradas na Secretaria de Habitação dos municípios. A partir destes dados, as prefeituras encaminham a lista de pessoas aos bancos financiadores e há um sorteio para determinar os usuários que serão atendidos.

  • WhatsApp e Governo Federal buscam ações contra fake news; saiba quais

    WhatsApp e Governo Federal buscam ações contra fake news; saiba quais

    Liberdade de expressão e a proteção dos cidadãos em um ambiente digital seguro estão entre as pautas do Governo Federal e WhatsApp

    Em uma reunião realizada no Palácio do Planalto em Brasília (DF), na última quinta-feira (9), o ministro-chefe da Secretaria de Comunicação Social (SECOM) da Presidência da República, Paulo Pimenta e o CEO Global do WhatsApp, Will Cathcart, discutiram assuntos de relevância nacional para o ambiente digital.

    Entre os temas, foi discutida a criação de um assistente virtual no WhatsApp para o fornecimento de informações oficiais sobre vacinas e o calendário de vacinação em parceria com o Ministério da Saúde. A iniciativa, concretizada com a articulação da SECOM no âmbito do Programa Saúde com Ciência, visa aprimorar a comunicação governamental e garantir que os cidadãos tenham acesso a informações confiáveis relacionadas à saúde pública, de acordo com informações divulgadas em comunicado de imprensa.

    Também foi discutida a utilização de ferramentas do aplicativo de mensagens para a promoção da liberdade de expressão, ao mesmo tempo em que assegurem a proteção dos cidadãos contra a disseminação de informações falsas, discursos de ódio e outros tipos de conteúdo prejudicial, conhecidas popularmente como “fake news”.

    Além disso, o ministro Paulo Pimenta destacou o papel fundamental da Secretaria de Comunicação Social no fortalecimento das políticas públicas no ambiente digital, citando especificamente as ações do Comitê de Enfrentamento da Desinformação sobre o Programa Nacional de Imunizações e as Políticas de Saúde Pública.

    Lançado durante o mês de outubro, o comitê pretende desempenhar um papel vital na comunicação estratégica e na articulação de acordos com as plataformas de mídias sociais e o Ministério da Saúde para a divulgação de informações precisas sobre vacinação.

    As ações do Comitê incluem o lançamento de um assistente virtual do Ministério da Saúde no WhatsApp, em parceria com a Robbu, líder em soluções para comunicação de negócios, e a Meta, com o propósito de informar gratuitamente a população brasileira sobre as principais características, orientações e datas de vacinação, visando combater a disseminação de informações falsas e promover a participação ativa dos cidadãos nas campanhas de vacinação.

    Durante a reunião, também foram discutidos os avanços do Brasil nos debates da regulação de plataformas digitais e medidas implementadas pelo WhatsApp, como a limitação de encaminhamentos de mensagens ou mídias recebidas de outros usuários, com objetivo de reduzir a circulação de conteúdo nocivo e falso, reduzindo possíveis efeitos prejudiciais.

    O WhatsApp, por sua vez, reconhece o avanço nas discussões com a remoção da rastreabilidade, que impactaria diretamente na criptografia de ponta a ponta que protege a privacidade e a segurança das comunicações pessoais.

    Paulo Pimenta e Will Cathcart reafirmaram o compromisso de trabalharem juntos na busca de um equilíbrio entre a promoção da liberdade de expressão e a proteção dos cidadãos em um ambiente digital seguro e responsável no Brasil.

    Em uma reunião realizada no Palácio do Planalto em Brasília (DF), na última quinta-feira (9), o ministro-chefe da Secretaria de Comunicação Social (SECOM) da Presidência da República, Paulo Pimenta e o CEO Global do WhatsApp, Will Cathcart, discutiram assuntos de relevância nacional para o ambiente digital.

    Entre os temas, foi discutida a criação de um assistente virtual no WhatsApp para o fornecimento de informações oficiais sobre vacinas e o calendário de vacinação em parceria com o Ministério da Saúde. A iniciativa, concretizada com a articulação da SECOM no âmbito do Programa Saúde com Ciência, visa aprimorar a comunicação governamental e garantir que os cidadãos tenham acesso a informações confiáveis relacionadas à saúde pública, de acordo com informações divulgadas em comunicado de imprensa.

    Também foi discutida a utilização de ferramentas do aplicativo de mensagens para a promoção da liberdade de expressão, ao mesmo tempo em que assegurem a proteção dos cidadãos contra a disseminação de informações falsas, discursos de ódio e outros tipos de conteúdo prejudicial, conhecidas popularmente como “fake news”.

    Além disso, o ministro Paulo Pimenta destacou o papel fundamental da Secretaria de Comunicação Social no fortalecimento das políticas públicas no ambiente digital, citando especificamente as ações do Comitê de Enfrentamento da Desinformação sobre o Programa Nacional de Imunizações e as Políticas de Saúde Pública.

    Lançado durante o mês de outubro, o comitê pretende desempenhar um papel vital na comunicação estratégica e na articulação de acordos com as plataformas de mídias sociais e o Ministério da Saúde para a divulgação de informações precisas sobre vacinação.

    As ações do Comitê incluem o lançamento de um assistente virtual do Ministério da Saúde no WhatsApp, em parceria com a Robbu, líder em soluções para comunicação de negócios, e a Meta, com o propósito de informar gratuitamente a população brasileira sobre as principais características, orientações e datas de vacinação, visando combater a disseminação de informações falsas e promover a participação ativa dos cidadãos nas campanhas de vacinação.

    Durante a reunião, também foram discutidos os avanços do Brasil nos debates da regulação de plataformas digitais e medidas implementadas pelo WhatsApp, como a limitação de encaminhamentos de mensagens ou mídias recebidas de outros usuários, com objetivo de reduzir a circulação de conteúdo nocivo e falso, reduzindo possíveis efeitos prejudiciais.

    O WhatsApp, por sua vez, reconhece o avanço nas discussões com a remoção da rastreabilidade, que impactaria diretamente na criptografia de ponta a ponta que protege a privacidade e a segurança das comunicações pessoais.

    Paulo Pimenta e Will Cathcart reafirmaram o compromisso de trabalharem juntos na busca de um equilíbrio entre a promoção da liberdade de expressão e a proteção dos cidadãos em um ambiente digital seguro e responsável no Brasil.

  • Rainbow Six Siege: saiba detalhes da Temporada Final do Ano 8

    Rainbow Six Siege: saiba detalhes da Temporada Final do Ano 8

    Operação Deep Freeze é o nome da próxima temporada de Rainbow Six Siege, que chega em 28 de novembro

    A temporada final do Ano 8 de Rainbow Six Siege, Operação Deep Freeze, chega ao game em 28 de novembro, apresentando um Operador Português, um novo mapa e atualizações de jogabilidade.

    Abaixo, confira as principais novidades do game da Ubisoft, de acordo com informações divulgadas em comunicado de imprensa:

    Novo personagem em Rainbow 6

    Uma das novidades da “Operação Deep Freeze” é a chegada do novo Defensor Tubarão: o personagem conta com um dispositivo arremessável identificado como Zoto Canister, que libera um composto congelante que prejudica o movimento dos Operadores rivais e quaisquer outros gadgets presentes em sua área de alcance.

    Portanto, devido à “zona gelada” deixada pelo gadget, quaisquer pegadas que passarem pela região ficam marcadas. O dispositivo, entretanto, pode atrapalhar tanto os adversários quanto os aliados, e seu posicionamento estratégico será fundamental para que os jogadores tenham a oportunidade de recuperar o controle de uma rodada.

    Tubarão é um Operador com dois pontos de velocidade e dois pontos de vida, e carrega uma submetralhadora MPX ou um rifle AR-15.50 como armas primárias e uma pistola semiautomática P226 MK 25 como arma secundária.

    Rainbow Six recebe novo mapa nesta temporada

    A competição aumenta com o novo mapa ranqueado Lair, que é a base de operações de Deimos e foi projetado para que os jogadores experimentem diferentes estilos enquanto transitam por seus três andares e suas múltiplas entradas.

    Cada andar tem um ambiente distinto, enquanto o exterior conta com pontos de entrada exclusivos para cada nível. Assim como Deimos criou esta facilidade para calcular suas operações contra Rainbow, os usuários poderão traçar estratégias de navegação em Lair para ter sucesso durante as partidas, segundo informações da Ubisoft.

    Outras novidades em R6

    Além disso, os esforços de proteção aos jogadores também continuam aumentando, agora com uma atualização do Sistema de Reputação, que conta com mais informações sobre o que afeta a posição dos usuários.

    Outra inovação é o Período de Tolerância, em que os players, uma vez integrados, aprenderão mais sobre a posição dos jogadores e terão a chance de melhorar suas colocações sem penalidades até que o Sistema de Reputação seja totalmente lançado, baseando-se no Sistema de Comendas, que permite aos jogadores elogiarem uns aos outros após uma partida, além de recompensar os gamers com maiores taxas de drop do Alpha Pack.

    Com início em 12 de novembro, o Beta do marketplace de Rainbow Six Siege permite vender ou comprar itens do jogo com créditos R6.

    Entre as novidades, dois novos recursos chegam nesta temporada: Versus AI e Map Training. O primeiro permitirá que os usuários joguem contra bots defensores que imitam jogadores reais, enquanto o segundo é uma ferramenta inovadora para aqueles que desejam aprender e dominar os mapas.

    Já o Map Training será lançado com sete mapas, incluindo o novíssimo Lair. Para maior comodidade, a atualização também adicionará remapeamento completo dos controles, personalização da zona morta do controle e o Lean Behavior, uma grande novidade para jogadores que usam controles e que chegará ao final desta temporada.

    Também estão entre os aprimoramentos de Operação Deep Freeze o balanceamento da Operadora Mira, atualizações da granada Frag e o lançamento de duas skins Elite.

    Finalmente, em parceria com a franquia Street Fighter, dois pacotes com personagens de Street Fighter 6 chegarão nesta temporada: Ying como Chun-Li e Grim como Ryu.

    Rainbow Six Siege está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, consoles Xbox One, Xbox Series X | S e PC, via Steam ou no serviço por assinatura Ubisoft+.

    A temporada final do Ano 8 de Rainbow Six Siege, Operação Deep Freeze, chega ao game em 28 de novembro, apresentando um Operador Português, um novo mapa e atualizações de jogabilidade.

    Abaixo, confira as principais novidades do game da Ubisoft, de acordo com informações divulgadas em comunicado de imprensa:

    Novo personagem em Rainbow 6

    Uma das novidades da “Operação Deep Freeze” é a chegada do novo Defensor Tubarão: o personagem conta com um dispositivo arremessável identificado como Zoto Canister, que libera um composto congelante que prejudica o movimento dos Operadores rivais e quaisquer outros gadgets presentes em sua área de alcance.

    Portanto, devido à “zona gelada” deixada pelo gadget, quaisquer pegadas que passarem pela região ficam marcadas. O dispositivo, entretanto, pode atrapalhar tanto os adversários quanto os aliados, e seu posicionamento estratégico será fundamental para que os jogadores tenham a oportunidade de recuperar o controle de uma rodada.

    Tubarão é um Operador com dois pontos de velocidade e dois pontos de vida, e carrega uma submetralhadora MPX ou um rifle AR-15.50 como armas primárias e uma pistola semiautomática P226 MK 25 como arma secundária.

    Rainbow Six recebe novo mapa nesta temporada

    A competição aumenta com o novo mapa ranqueado Lair, que é a base de operações de Deimos e foi projetado para que os jogadores experimentem diferentes estilos enquanto transitam por seus três andares e suas múltiplas entradas.

    Cada andar tem um ambiente distinto, enquanto o exterior conta com pontos de entrada exclusivos para cada nível. Assim como Deimos criou esta facilidade para calcular suas operações contra Rainbow, os usuários poderão traçar estratégias de navegação em Lair para ter sucesso durante as partidas, segundo informações da Ubisoft.

    Outras novidades em R6

    Além disso, os esforços de proteção aos jogadores também continuam aumentando, agora com uma atualização do Sistema de Reputação, que conta com mais informações sobre o que afeta a posição dos usuários.

    Outra inovação é o Período de Tolerância, em que os players, uma vez integrados, aprenderão mais sobre a posição dos jogadores e terão a chance de melhorar suas colocações sem penalidades até que o Sistema de Reputação seja totalmente lançado, baseando-se no Sistema de Comendas, que permite aos jogadores elogiarem uns aos outros após uma partida, além de recompensar os gamers com maiores taxas de drop do Alpha Pack.

    Com início em 12 de novembro, o Beta do marketplace de Rainbow Six Siege permite vender ou comprar itens do jogo com créditos R6.

    Entre as novidades, dois novos recursos chegam nesta temporada: Versus AI e Map Training. O primeiro permitirá que os usuários joguem contra bots defensores que imitam jogadores reais, enquanto o segundo é uma ferramenta inovadora para aqueles que desejam aprender e dominar os mapas.

    Já o Map Training será lançado com sete mapas, incluindo o novíssimo Lair. Para maior comodidade, a atualização também adicionará remapeamento completo dos controles, personalização da zona morta do controle e o Lean Behavior, uma grande novidade para jogadores que usam controles e que chegará ao final desta temporada.

    Também estão entre os aprimoramentos de Operação Deep Freeze o balanceamento da Operadora Mira, atualizações da granada Frag e o lançamento de duas skins Elite.

    Finalmente, em parceria com a franquia Street Fighter, dois pacotes com personagens de Street Fighter 6 chegarão nesta temporada: Ying como Chun-Li e Grim como Ryu.

    Rainbow Six Siege está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, consoles Xbox One, Xbox Series X | S e PC, via Steam ou no serviço por assinatura Ubisoft+.

  • The Game Awards 2023: confira indicados, detalhes da cerimônia e como votar

    The Game Awards 2023: confira indicados, detalhes da cerimônia e como votar

    A premiação anual The Game Awards teve grandes revelações nesta segunda (13), em live com Geoff Keighley; saiba detalhes

    Em uma transmissão ao vivo realizada nesta segunda-feira (13), foram revelados os indicados para o The Game Awards 2023, uma das maiores premiações mundiais da indústria dos videogames.

    Entre os destaques, Baldur’s Gate 3 e Alan Wake II são os dois jogos com maior número de indicações, ambos concorrendo a oito estatuetas.

    Outro grande título do ano que já é veterano na premiação, Cyberpunk 2077, concorre a Melhor Narrativa, Melhor Performance, Melhor Jogo Contínuo e Melhor Suporte à Comunidade, totalizando quatro indicações.

    A cerimônia de premiação acontecerá no dia 07 de dezembro, às 21h30 (horário de Brasília), no Microsoft Theater, em Los Angeles, Califórnia, EUA, com transmissão ao vivo pelos canais oficiais do evento.

    É possível votar nos jogos preferidos através deste link.

    Abaixo, confira a lista com todos os indicados ao The Game Awards 2023:

    Jogo do Ano

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Direção

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Narrativa

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE) 

    Melhor Direção de Arte

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Lies of P  (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo) 
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Trilha Sonora

    • Alan Wake 2, Composer Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3, Composer Borislav Slavov (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI, Composer Masayoshi Soken (Square Enix)
    • Hi-Fi Rush, Audio Director Shuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composed by Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Design de Áudio

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Dead Space (Motive Studio/EA)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)

    Melhor Performance

    • Final Fantasy XVI: Ben Starr (Clive Rosfield)
    • Alan Wake II: Melanie Liburd (Saga Anderson)
    • Baldur’s Gate 3: Neil Newbon (Astorian)
    • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Idris Elba (Solomon Reed)
    • Marvel’s Spider-Man 2: Yuri Lowenthal (Peter Parker)
    • Star Wars Jedi Survivor: Cameron Monaghan (Cal Kestis)

    Inovação em Acessibilidade

    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Jogos de Impacto

    • A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
    • Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment) 
    • Goodbye Volcano High (KO_OP)
    • Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
    • Venba (Visai Games)

    Melhor Jogo Contínuo

    • Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    Melhor Suporte à Comunidade

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    Melhor Jogo Independente

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dave the Diver (MINTROCKET)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Indie de Estreia

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Pizza Tower (Tour de Pizza)
    • Venba (Visai Games)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Mobile

    • Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
    • Honkai: Star Rail (HoYoverse)
    • Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
    • Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

    Melhor Jogo VR/AR

    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
    • Humanity (tha LTD/Enhance Games)
    • Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
    • Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
    • Synapse (nDreams)

    Melhor Jogo de Ação

    • Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)
    • Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
    • Ghostrunner 2  (One More Level/505 Games)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

    Melhor Jogo de Ação/Aventura

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor RPG

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

    Melhor Jogo de Luta

    • God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
    • Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Melhor Jogo para a Família

    • Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
    • Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Simulador/Jogo de Estratégia

    • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
    • Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
    • Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
    • Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Jogo de Esporte/Corrida

    • EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
    • F1 23 (Codemasters/EA Sports)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
    • The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

    Melhor Jogo Multiplayer

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Adaptação

    • Castlevania: Noturno (Powerhouse Animation/Netflix)
    • Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
    • The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)
    • Super Mario Bros. O Filme (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
    • Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

    Jogo Mais Antecipado

    • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
    • Hades II (Supergiant Games)
    • Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
    • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
    • Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

    Criador de Conteúdo do Ano

    • IronMouse
    • PeopleMakingGames
    • Quackity
    • Spreen
    • Sypherpk

    Melhor Jogo de Esports

    • Counter-Strike 2 (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League of Legends (Riot Games)
    • PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)
    • Valorant (Riot Games)

    Melhor Atleta de Esports

    • Lee “Faker” Sang-Hyeok (LoL)
    • Mathieu “Zywoo” Herbaut (CS:GO)
    • Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
    • Paco “Hydra” Rusiewiez (CoD)
    • Park “Ruler” Jae-Hyuk (LoL)
    • Phillip “Imperialhal” Dosen (Apex Legends)

    Melhor Time de Esports

    • Evil Geniuses (Valorant)
    • Fnatic (Valorant)
    • Gaimin Gladiators (Dota 2)
    • JD Gaming (LoL)
    • Team Vitality (CS)

    Melhor Treinador de Esports

    • Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses, Valorant)
    • Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons, CS)
    • Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem, Overwatch)
    • Remy “XTWZZZ” Quoniam (Team Vitality, CS)
    • Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming, LoL)

    Melhor Evento de Esports

    • LoL World Championship 2023
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International DOTA 2 2023
    • Valorant Champions 2023

    Em uma transmissão ao vivo realizada nesta segunda-feira (13), foram revelados os indicados para o The Game Awards 2023, uma das maiores premiações mundiais da indústria dos videogames.

    Entre os destaques, Baldur’s Gate 3 e Alan Wake II são os dois jogos com maior número de indicações, ambos concorrendo a oito estatuetas.

    Outro grande título do ano que já é veterano na premiação, Cyberpunk 2077, concorre a Melhor Narrativa, Melhor Performance, Melhor Jogo Contínuo e Melhor Suporte à Comunidade, totalizando quatro indicações.

    A cerimônia de premiação acontecerá no dia 07 de dezembro, às 21h30 (horário de Brasília), no Microsoft Theater, em Los Angeles, Califórnia, EUA, com transmissão ao vivo pelos canais oficiais do evento.

    É possível votar nos jogos preferidos através deste link.

    Abaixo, confira a lista com todos os indicados ao The Game Awards 2023:

    Jogo do Ano

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Direção

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE) 
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Narrativa

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE) 

    Melhor Direção de Arte

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Lies of P  (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo) 
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Trilha Sonora

    • Alan Wake 2, Composer Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Baldur’s Gate 3, Composer Borislav Slavov (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI, Composer Masayoshi Soken (Square Enix)
    • Hi-Fi Rush, Audio Director Shuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composed by Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Design de Áudio

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Dead Space (Motive Studio/EA)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)

    Melhor Performance

    • Final Fantasy XVI: Ben Starr (Clive Rosfield)
    • Alan Wake II: Melanie Liburd (Saga Anderson)
    • Baldur’s Gate 3: Neil Newbon (Astorian)
    • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Idris Elba (Solomon Reed)
    • Marvel’s Spider-Man 2: Yuri Lowenthal (Peter Parker)
    • Star Wars Jedi Survivor: Cameron Monaghan (Cal Kestis)

    Inovação em Acessibilidade

    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Jogos de Impacto

    • A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
    • Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment) 
    • Goodbye Volcano High (KO_OP)
    • Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
    • Venba (Visai Games)

    Melhor Jogo Contínuo

    • Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    Melhor Suporte à Comunidade

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    Melhor Jogo Independente

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dave the Diver (MINTROCKET)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Indie de Estreia

    • Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
    • Dredge (Black Salt Games/Team 17)
    • Pizza Tower (Tour de Pizza)
    • Venba (Visai Games)
    • Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

    Melhor Jogo Mobile

    • Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
    • Honkai: Star Rail (HoYoverse)
    • Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
    • Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
    • Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

    Melhor Jogo VR/AR

    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
    • Humanity (tha LTD/Enhance Games)
    • Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
    • Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
    • Synapse (nDreams)

    Melhor Jogo de Ação

    • Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)
    • Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
    • Ghostrunner 2  (One More Level/505 Games)
    • Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
    • Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

    Melhor Jogo de Ação/Aventura

    • Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
    • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor RPG

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
    • Sea of Stars (Sabotage Studio)
    • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

    Melhor Jogo de Luta

    • God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)
    • Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
    • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
    • Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
    • Street Fighter 6 (Capcom)

    Melhor Jogo para a Família

    • Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
    • Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Simulador/Jogo de Estratégia

    • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
    • Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
    • Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
    • Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
    • Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Jogo de Esporte/Corrida

    • EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
    • F1 23 (Codemasters/EA Sports)
    • Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
    • Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
    • The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

    Melhor Jogo Multiplayer

    • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
    • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
    • Party Animals (Recreate Games)
    • Street Fighter 6 (Capcom)
    • Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

    Melhor Adaptação

    • Castlevania: Noturno (Powerhouse Animation/Netflix)
    • Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
    • The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)
    • Super Mario Bros. O Filme (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
    • Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

    Jogo Mais Antecipado

    • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
    • Hades II (Supergiant Games)
    • Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
    • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
    • Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

    Criador de Conteúdo do Ano

    • IronMouse
    • PeopleMakingGames
    • Quackity
    • Spreen
    • Sypherpk

    Melhor Jogo de Esports

    • Counter-Strike 2 (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League of Legends (Riot Games)
    • PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)
    • Valorant (Riot Games)

    Melhor Atleta de Esports

    • Lee “Faker” Sang-Hyeok (LoL)
    • Mathieu “Zywoo” Herbaut (CS:GO)
    • Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
    • Paco “Hydra” Rusiewiez (CoD)
    • Park “Ruler” Jae-Hyuk (LoL)
    • Phillip “Imperialhal” Dosen (Apex Legends)

    Melhor Time de Esports

    • Evil Geniuses (Valorant)
    • Fnatic (Valorant)
    • Gaimin Gladiators (Dota 2)
    • JD Gaming (LoL)
    • Team Vitality (CS)

    Melhor Treinador de Esports

    • Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses, Valorant)
    • Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons, CS)
    • Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem, Overwatch)
    • Remy “XTWZZZ” Quoniam (Team Vitality, CS)
    • Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming, LoL)

    Melhor Evento de Esports

    • LoL World Championship 2023
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International DOTA 2 2023
    • Valorant Champions 2023
  • DPOC: o que é essa doença e como o cigarro eletrônico pode agravar

    DPOC: o que é essa doença e como o cigarro eletrônico pode agravar

    A Doença Pulmonar Obstrutiva Crônica (DPOC) é uma enfermidade que atinge cerca de 210 milhões de pessoas em todo o mundo; novembro é o mês da conscientização

    Segundo dados da Pesquisa Nacional sobre Saúde e Nutrição (PNSN) e do Vigilância de Fatores de Risco e Proteção para Doenças Crônicas por Inquérito Telefônico (Vigitel), entre 1989 e 2021, a taxa percentual de fumantes acima dos 18 anos de idade no Brasil sofreu uma queda relevante, passando de 34,8% para 9,1%, informações divulgadas pelo Governo Federal em sua base de dados.

    Além disso, o país registra um aumento da procura por dispositivos eletrônicos para fumar (DEF), os famosos vapers, os cigarros eletrônicos, utilizados por 1 a cada 5 jovens entre 15 e 24 anos, de acordo com o Inquérito Telefônico de Fatores de Risco para Doenças Crônicas não Transmissíveis em tempos de pandemia – Covitel.

    Entre os diversos efeitos da fumaça de cigarro nos pulmões, o tabagismo é um dos principais fatores de risco para o desenvolvimento da Doença Pulmonar Obstrutiva Crônica (DPOC), enfermidade que atinge cerca de 210 milhões de pessoas em todo o mundo, sendo em torno de 6 milhões apenas no Brasil, como confirmam os dados da Sociedade Paranaense de Tisiologia e Doenças Torácicas.

    Possíveis consequências do uso de cigarro eletrônico para a saúde

    Os pneumologistas Dr. Clystenes Odyr Soares, professor da UNIFESP, e Dr. José Roberto Megda Filho, avaliam as consequências dessa mudança de comportamento para a saúde dos brasileiros no futuro (informações divulgadas em comunicado de imprensa):

    “O Brasil estava caminhando muito bem no controle do tabagismo e, infelizmente, o cigarro eletrônico veio de modo avassalador. Tudo o que se ganhou, certamente, estamos perdendo agora, porque o vaper é tão nocivo ou até mais do que o cigarro convencional. Não podemos deixar de mencionar que um fumante passivo pode desenvolver a doença na mesma intensidade de um fumante ativo: existem pessoas que nunca fumaram e adoecem pela exposição”, afirma Soares.

    Estando proibidos no Brasil desde 2009 pela Anvisa e alertados pela Organização Pan-Americana da Saúde (OPAS), por não haver comprovação científica de que esses produtos sejam inofensivos à saúde, os cigarros eletrônicos poderão vir a ser a principal causa de DPOC segundo Megda, através do contato precoce com a irritação causada pelos elementos químicos presentes:

    “São substâncias que se modificam quando expostas a altas temperaturas e irritam as vias respiratórias, alterando o sistema imunológico do pulmão e aumentando o risco de infecções, o que, por sua vez, facilita a penetração de vírus e bactérias. Essas inflamações e irritações crônicas podem fazer danos irreversíveis nas paredes dos alvéolos, é um quadro muito semelhante ao enfisema ocasionado pelo cigarro comum”, explica.

    Qual é o perfil dos pacientes de DPOC atualmente?

    A DPOC é uma doença que se manifesta, na maior parte dos casos, após os 40 anos de idade, sendo 90% em indivíduos com histórico de tabagismo, segundo o Ministério da Saúde.

    A opinião de ambos os especialistas é unânime ao se discutir a possibilidade de mudança do perfil destes pacientes: “É fundamental considerar que o desenvolvimento total de um pulmão ocorre aos 25 anos. Considerando que adolescentes de 15 anos de idade têm contato com cigarros eletrônicos, é possível que tenhamos pacientes com casos DPOC aos 35, fugindo do estereótipo do idoso que fumou por décadas”, afirma Soares.

    Já Megda também ressalta que o fato de a fumaça ser menos irritativa que o cigarro comum e a presença das essências que dão diversos sabores fazem com que o usuário perca a consciência do quanto se está fumando:

    “A pessoa começa a fumar em ambientes inclusive fechados, em situação que não fuma o cigarro normal, como perto da família, em ambientes que com o cigarro normal seria criticado, como rodinha de trabalho, e começa a fumar mais. Ainda não é possível estabelecer em quanto tempo o vaper criará uma lesão no pulmão, mas é fato que as substâncias tóxicas podem sim causar injúrias respiratórias de alta gravidade”, conclui.

    Entenda mais sobre a DPOC

    A DPOC, Doença Pulmonar Obstrutiva Crônica, está associada à exposição ao fumo, poluição e gases tóxicos, que provocam alterações progressivas na estrutura e função do pulmão, como o enfisema pulmonar e a bronquite crônica, segundo informações do Ministério da Saúde.

    Os principais sintomas são a dispneia, ou seja, falta de ar aos esforços que pode progredir até para atividades simples do dia a dia, como tomar banho; e a tosse crônica: geralmente produtiva, com expectoração de muco ou catarro.

    Apesar de ser incurável, a DPOC pode ser controlada. O exame de espirometria auxilia no diagnóstico e determina a gravidade da doença, determinante para a escolha terapêutica adequada.

    Existem tratamentos disponíveis no SUS que atuam para retardar a progressão da doença, controlar os sintomas e reduzir as complicações. Em caso de sintomas, busque seu médico.

    Segundo dados da Pesquisa Nacional sobre Saúde e Nutrição (PNSN) e do Vigilância de Fatores de Risco e Proteção para Doenças Crônicas por Inquérito Telefônico (Vigitel), entre 1989 e 2021, a taxa percentual de fumantes acima dos 18 anos de idade no Brasil sofreu uma queda relevante, passando de 34,8% para 9,1%, informações divulgadas pelo Governo Federal em sua base de dados.

    Além disso, o país registra um aumento da procura por dispositivos eletrônicos para fumar (DEF), os famosos vapers, os cigarros eletrônicos, utilizados por 1 a cada 5 jovens entre 15 e 24 anos, de acordo com o Inquérito Telefônico de Fatores de Risco para Doenças Crônicas não Transmissíveis em tempos de pandemia – Covitel.

    Entre os diversos efeitos da fumaça de cigarro nos pulmões, o tabagismo é um dos principais fatores de risco para o desenvolvimento da Doença Pulmonar Obstrutiva Crônica (DPOC), enfermidade que atinge cerca de 210 milhões de pessoas em todo o mundo, sendo em torno de 6 milhões apenas no Brasil, como confirmam os dados da Sociedade Paranaense de Tisiologia e Doenças Torácicas.

    Possíveis consequências do uso de cigarro eletrônico para a saúde

    Os pneumologistas Dr. Clystenes Odyr Soares, professor da UNIFESP, e Dr. José Roberto Megda Filho, avaliam as consequências dessa mudança de comportamento para a saúde dos brasileiros no futuro (informações divulgadas em comunicado de imprensa):

    “O Brasil estava caminhando muito bem no controle do tabagismo e, infelizmente, o cigarro eletrônico veio de modo avassalador. Tudo o que se ganhou, certamente, estamos perdendo agora, porque o vaper é tão nocivo ou até mais do que o cigarro convencional. Não podemos deixar de mencionar que um fumante passivo pode desenvolver a doença na mesma intensidade de um fumante ativo: existem pessoas que nunca fumaram e adoecem pela exposição”, afirma Soares.

    Estando proibidos no Brasil desde 2009 pela Anvisa e alertados pela Organização Pan-Americana da Saúde (OPAS), por não haver comprovação científica de que esses produtos sejam inofensivos à saúde, os cigarros eletrônicos poderão vir a ser a principal causa de DPOC segundo Megda, através do contato precoce com a irritação causada pelos elementos químicos presentes:

    “São substâncias que se modificam quando expostas a altas temperaturas e irritam as vias respiratórias, alterando o sistema imunológico do pulmão e aumentando o risco de infecções, o que, por sua vez, facilita a penetração de vírus e bactérias. Essas inflamações e irritações crônicas podem fazer danos irreversíveis nas paredes dos alvéolos, é um quadro muito semelhante ao enfisema ocasionado pelo cigarro comum”, explica.

    Qual é o perfil dos pacientes de DPOC atualmente?

    A DPOC é uma doença que se manifesta, na maior parte dos casos, após os 40 anos de idade, sendo 90% em indivíduos com histórico de tabagismo, segundo o Ministério da Saúde.

    A opinião de ambos os especialistas é unânime ao se discutir a possibilidade de mudança do perfil destes pacientes: “É fundamental considerar que o desenvolvimento total de um pulmão ocorre aos 25 anos. Considerando que adolescentes de 15 anos de idade têm contato com cigarros eletrônicos, é possível que tenhamos pacientes com casos DPOC aos 35, fugindo do estereótipo do idoso que fumou por décadas”, afirma Soares.

    Já Megda também ressalta que o fato de a fumaça ser menos irritativa que o cigarro comum e a presença das essências que dão diversos sabores fazem com que o usuário perca a consciência do quanto se está fumando:

    “A pessoa começa a fumar em ambientes inclusive fechados, em situação que não fuma o cigarro normal, como perto da família, em ambientes que com o cigarro normal seria criticado, como rodinha de trabalho, e começa a fumar mais. Ainda não é possível estabelecer em quanto tempo o vaper criará uma lesão no pulmão, mas é fato que as substâncias tóxicas podem sim causar injúrias respiratórias de alta gravidade”, conclui.

    Entenda mais sobre a DPOC

    A DPOC, Doença Pulmonar Obstrutiva Crônica, está associada à exposição ao fumo, poluição e gases tóxicos, que provocam alterações progressivas na estrutura e função do pulmão, como o enfisema pulmonar e a bronquite crônica, segundo informações do Ministério da Saúde.

    Os principais sintomas são a dispneia, ou seja, falta de ar aos esforços que pode progredir até para atividades simples do dia a dia, como tomar banho; e a tosse crônica: geralmente produtiva, com expectoração de muco ou catarro.

    Apesar de ser incurável, a DPOC pode ser controlada. O exame de espirometria auxilia no diagnóstico e determina a gravidade da doença, determinante para a escolha terapêutica adequada.

    Existem tratamentos disponíveis no SUS que atuam para retardar a progressão da doença, controlar os sintomas e reduzir as complicações. Em caso de sintomas, busque seu médico.

  • Hiperatividade em crianças: saiba como detectar e sugestões para lidar com a situação

    Hiperatividade em crianças: saiba como detectar e sugestões para lidar com a situação

    Falta de atenção e hiperatividade na infância são considerados comportamentos prejudiciais para as atividades cotidianas de crianças, principalmente nas interações em casa e na escola; saiba mais

    O desafio da educação de uma criança hiperativa passa primeiro pelo diagnóstico do problema, pois geralmente há uma dificuldade de pais e responsáveis em identificar os sinais que levam os pequenos a apresentarem agitação excessiva e ausência de foco na vida diária.

    Por isso, para conhecer melhor a causa desse comportamento, é necessário analisar o contexto e ambiente em que a criança está inserida, assim como as circunstâncias em que a desatenção ou agitação é observada com maior frequência.

    Alguns dos sinais indicadores de hiperatividade infantil mais comuns:

    • Dificuldade da criança em seguir instruções simples;
    • Dificuldade de permanecer concentrada em uma atividade por um período razoável de tempo;
    • Impulsividade e compulsividade em suas ações;
    • Dificuldades no sono;
    • Distração e aversão a exercícios e atividades que exijam maior atenção em sua execução.

    Detectada a hiperatividade infantil, o que é preciso fazer para auxiliar?

    Segundo o pedagogo e especialista em Psicopedagogia e Análise de Comportamento Aplicado, William Samuel dos Santos, professor de pós-graduação de Educação Especial na Perspectiva Inclusiva do Senac EAD, “vale ressaltar que esses aspectos prevalecem de forma combinada. Ou seja: tais sintomas podem ser indicativos de outras características do desenvolvimento cognitivo e biopsicossocial da criança. Portanto, a abordagem única pode não ser assertiva e suficientemente adequada. A avaliação por uma equipe multidisciplinar é essencial para uma análise completa, com estratégias personalizadas que atendam às características específicas dessa criança, levando-se em consideração seus interesses e a forma como ela aprende”, explica.

    Outro ponto importante é que, crianças com déficit de atenção e hiperatividade necessitam de uma abordagem de ensino personalizada, pautada pela sensibilidade, acolhimento, afetividade, escuta ativa e ludicidade, o que pode ser feito através de um psicopedagogo, ou profissional qualificado.

    Algumas marcas como a Pritt, apresentam em seu portfólio produtos que ajudam no desenvolvimento artístico de uma criança: atividades como colagem, recorte e pintura, são maneiras de estimular a criatividade, concentração e competências socioemocionais no universo infantil.

    Para Beatriz Negrão, gerente de Marketing da Pritt, marca especializada em colas escolares, o ato de desenhar, rabiscar e colar figuras ajuda a criança a construir um universo só seu e cheio de imaginação:

    “As atividades manuais estimulam a concentração, a socialização, o autocontrole, além do desenvolvimento cognitivo e motor“, comenta.

    Algumas dicas que podem ajudar na educação de crianças hiperativas

    • Manter ambientes organizados, sem barulho, com o mínimo de distrações e estímulos, visando reduzir a instabilidade ou a ansiedade da criança;
    • Estabelecer rotinas, criando combinados sobre as atividades fixas da criança por meio da previsibilidade, fazendo com que ela tenha maiores respostas e sentimento de segurança em suas demandas.

    Quer mais dicas sobre saúde? Leia também:

    Intoxicação alimentar: por que é mais perigoso comer em casa do que na rua

    O desafio da educação de uma criança hiperativa passa primeiro pelo diagnóstico do problema, pois geralmente há uma dificuldade de pais e responsáveis em identificar os sinais que levam os pequenos a apresentarem agitação excessiva e ausência de foco na vida diária.

    Por isso, para conhecer melhor a causa desse comportamento, é necessário analisar o contexto e ambiente em que a criança está inserida, assim como as circunstâncias em que a desatenção ou agitação é observada com maior frequência.

    Alguns dos sinais indicadores de hiperatividade infantil mais comuns:

    • Dificuldade da criança em seguir instruções simples;
    • Dificuldade de permanecer concentrada em uma atividade por um período razoável de tempo;
    • Impulsividade e compulsividade em suas ações;
    • Dificuldades no sono;
    • Distração e aversão a exercícios e atividades que exijam maior atenção em sua execução.

    Detectada a hiperatividade infantil, o que é preciso fazer para auxiliar?

    Segundo o pedagogo e especialista em Psicopedagogia e Análise de Comportamento Aplicado, William Samuel dos Santos, professor de pós-graduação de Educação Especial na Perspectiva Inclusiva do Senac EAD, “vale ressaltar que esses aspectos prevalecem de forma combinada. Ou seja: tais sintomas podem ser indicativos de outras características do desenvolvimento cognitivo e biopsicossocial da criança. Portanto, a abordagem única pode não ser assertiva e suficientemente adequada. A avaliação por uma equipe multidisciplinar é essencial para uma análise completa, com estratégias personalizadas que atendam às características específicas dessa criança, levando-se em consideração seus interesses e a forma como ela aprende”, explica.

    Outro ponto importante é que, crianças com déficit de atenção e hiperatividade necessitam de uma abordagem de ensino personalizada, pautada pela sensibilidade, acolhimento, afetividade, escuta ativa e ludicidade, o que pode ser feito através de um psicopedagogo, ou profissional qualificado.

    Algumas marcas como a Pritt, apresentam em seu portfólio produtos que ajudam no desenvolvimento artístico de uma criança: atividades como colagem, recorte e pintura, são maneiras de estimular a criatividade, concentração e competências socioemocionais no universo infantil.

    Para Beatriz Negrão, gerente de Marketing da Pritt, marca especializada em colas escolares, o ato de desenhar, rabiscar e colar figuras ajuda a criança a construir um universo só seu e cheio de imaginação:

    “As atividades manuais estimulam a concentração, a socialização, o autocontrole, além do desenvolvimento cognitivo e motor“, comenta.

    Algumas dicas que podem ajudar na educação de crianças hiperativas

    • Manter ambientes organizados, sem barulho, com o mínimo de distrações e estímulos, visando reduzir a instabilidade ou a ansiedade da criança;
    • Estabelecer rotinas, criando combinados sobre as atividades fixas da criança por meio da previsibilidade, fazendo com que ela tenha maiores respostas e sentimento de segurança em suas demandas.

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